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audio: another wrong struct that causes NULL pointer crash (thanks, Simon!).

Fixes Bugzilla #3632.
Ryan C. Gordon %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
pai
achega
226541cb5b
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/audio/SDL_audio.c

+ 1 - 1
src/audio/SDL_audio.c

@@ -733,7 +733,7 @@ SDL_CaptureAudio(void *devicep)
     const int data_len = device->spec.size;
     Uint8 *data;
     void *udata = device->spec.userdata;
-    SDL_AudioCallback callback = device->spec.callback;
+    SDL_AudioCallback callback = device->callbackspec.callback;
 
     SDL_assert(device->iscapture);