Преглед изворни кода

Fixed setting the texture blend mode in the OpenGL ES2 renderer

Sam Lantinga пре 8 година
родитељ
комит
36ba92485c
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

+ 1 - 1
src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

@@ -1754,7 +1754,7 @@ GLES2_SetupCopy(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture)
     }
     }
 
 
     /* Configure texture blending */
     /* Configure texture blending */
-    GLES2_SetBlendMode(data, renderer->blendMode);
+    GLES2_SetBlendMode(data, texture->blendMode);
 
 
     GLES2_SetTexCoords(data, SDL_TRUE);
     GLES2_SetTexCoords(data, SDL_TRUE);
     return 0;
     return 0;