Selaa lähdekoodia

render: first shot at reworking opengl backend for new batching system.

Ryan C. Gordon 7 vuotta sitten
vanhempi
commit
55cb9966db
2 muutettua tiedostoa jossa 538 lisäystä ja 475 poistoa
  1. 537 475
      src/render/opengl/SDL_render_gl.c
  2. 1 0
      src/render/opengl/SDL_shaders_gl.h

Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 537 - 475
src/render/opengl/SDL_render_gl.c


+ 1 - 0
src/render/opengl/SDL_shaders_gl.h

@@ -23,6 +23,7 @@
 /* OpenGL shader implementation */
 /* OpenGL shader implementation */
 
 
 typedef enum {
 typedef enum {
+    SHADER_INVALID = -1,
     SHADER_NONE,
     SHADER_NONE,
     SHADER_SOLID,
     SHADER_SOLID,
     SHADER_RGB,
     SHADER_RGB,

Kaikkia tiedostoja ei voida näyttää, sillä liian monta tiedostoa muuttui tässä diffissä