Procházet zdrojové kódy

Fix using wrong variable by mistake

Susko3 před 2 měsíci
rodič
revize
765a2e9118
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/joystick/SDL_gamepad.c

+ 1 - 1
src/joystick/SDL_gamepad.c

@@ -2619,7 +2619,7 @@ static int SDL_PrivateAddGamepadMapping(const char *mappingString, SDL_GamepadMa
             } else {
                 const char *hint_value = SDL_GetHint(hint);
                 if (!hint_value) {
-                    hint_value = SDL_getenv_unsafe(hint_value);
+                    hint_value = SDL_getenv_unsafe(hint);
                 }
                 value = SDL_GetStringBoolean(hint_value, default_value);
                 if (negate) {