Procházet zdrojové kódy

GPU: Remove erroneous buffer usage flag from defrag process

cosmonaut před 3 měsíci
rodič
revize
aae2f74ae6
1 změnil soubory, kde provedl 0 přidání a 2 odebrání
  1. 0 2
      src/gpu/vulkan/SDL_gpu_vulkan.c

+ 0 - 2
src/gpu/vulkan/SDL_gpu_vulkan.c

@@ -10810,8 +10810,6 @@ static bool VULKAN_INTERNAL_DefragmentMemory(
         VulkanMemoryUsedRegion *currentRegion = allocation->usedRegions[i];
         VulkanMemoryUsedRegion *currentRegion = allocation->usedRegions[i];
 
 
         if (currentRegion->isBuffer && !currentRegion->vulkanBuffer->markedForDestroy) {
         if (currentRegion->isBuffer && !currentRegion->vulkanBuffer->markedForDestroy) {
-            currentRegion->vulkanBuffer->usage |= VK_BUFFER_USAGE_TRANSFER_DST_BIT;
-
             VulkanBuffer *newBuffer = VULKAN_INTERNAL_CreateBuffer(
             VulkanBuffer *newBuffer = VULKAN_INTERNAL_CreateBuffer(
                 renderer,
                 renderer,
                 currentRegion->vulkanBuffer->size,
                 currentRegion->vulkanBuffer->size,