Просмотр исходного кода

gamepad: use SDL_PLATFORM_ANDROID macro instead of ANDROID

Anonymous Maarten 5 месяцев назад
Родитель
Сommit
f9f172cf60
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/joystick/SDL_gamepad.c

+ 1 - 1
src/joystick/SDL_gamepad.c

@@ -2559,7 +2559,7 @@ static int SDL_PrivateAddGamepadMapping(const char *mappingString, SDL_GamepadMa
         }
     }
 
-#ifdef ANDROID
+#ifdef SDL_PLATFORM_ANDROID
     { // Extract and verify the SDK version
         const char *tmp;