Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Lantinga 0208a0eeb3 Added support for the Logitech ChillStream преди 3 години
  Ozkan Sezer 7f3036c353 make sure to not enable SDL_PASSED_BEGINTHREAD_ENDTHREAD for WinRT преди 3 години
  Ozkan Sezer b82a8b76b1 windows/SDL_systhread.c: remove some dead code. преди 3 години
  Sam Lantinga 22bafe8729 Removed debug code accidentally committed преди 3 години
  Sam Lantinga f8b41919da Fixed warning running a command queue without any vertex operations преди 3 години
  Linus Probert 375bde8a4f [SDL3] Cleanup void functions (#7253) преди 3 години
  Sam Lantinga 9d8f98c735 Don't change presentation modes when resizing the logical target преди 3 години
  Sylvain 6f0acca8bd Return the SDL_SetError value преди 3 години
  Sean Ridenour a077cc8e4d [SDL3] macOS SetCursor performance fix (fixes #7151) (#7249) преди 3 години
  Sylvain fbe0352764 SDL_DestroyRenderer: drop all commands first преди 3 години
  Ozkan Sezer e1d79b418c fix build error due to -Wshadow преди 3 години
  Sam Lantinga 653f2c4ba3 Made the render tests less verbose in the successful case преди 3 години
  Sam Lantinga ec1b42557f Fixed memory leak at shutdown (thanks @1bsyl!) преди 3 години
  Sylvain 5d1006657a SDL_migration.cocci: remove metavariable warning преди 3 години
  Leonardo Brondani Schenkel 6f06e4bc80 Add Linux mapping for 8BitDo Pro 2 Wired Controller for Xbox преди 3 години
  Sam Lantinga 1c03ddefc3 Sorted controller list преди 3 години
  Sam Lantinga d563f38a0d Note that the renderer will by default scale from window coordinates to pixels преди 3 години
  Antonis Geralis 52cd9fcbb0 Added Elecom 8button gamepad преди 3 години
  Sylvain 85143c28b5 SDL_migration.cocci: fix syntax преди 3 години
  Frank Praznik 4a16d8d00e Merge pull request #7238 from Kontrabant/wayland_fix_portrait преди 3 години
  Frank Praznik b2d8a1a58c wayland: Transform mode values for native portrait displays преди 3 години
  Ozkan Sezer 02fbf2cf99 replaced line comments in public header. преди 3 години
  Sam Lantinga 2a83093b36 Use a reasonable upper bound on the number of pixels we'll try to draw when traversing a line преди 3 години
  Anonymous Maarten d6fdb842b0 include: add comment documenting the change(s) to SDL_opengl_glext.h преди 3 години
  Alynne 4dea13e02f Adds Stadia BT mapping преди 3 години
  Sam Lantinga a34a84ba98 Rename int versions of the SDL2 render functions (#7235) преди 3 години
  Sam Lantinga 14a4ce8b59 Fixed SDL_ScaleMode values for consistency преди 3 години
  Sam Lantinga e5edce8e75 Fixed permissions on src/render/SDL_render.c (#7232) преди 3 години
  Sylvain Becker cb6b8b0132 Simplify flags testing (#7220) преди 3 години
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target преди 3 години