Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Lantinga 02faa8f75c Rename SDL_SetGPURenderStateFragmentUniformData() to SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms() há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 96194347bc Added an example of fullscreen shader effects with the GPU renderer há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 2aee105b43 Added support for custom shaders with the GPU renderer há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot eb56c8af85 Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 1ae4ef65e6 Fixed incorrect assert há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 3e9e22f17d Added SDL_SCALEMODE_PIXELART há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 853375da61 Removed texture_size from the GPU renderer vertex shader há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 28ec461ebf Organize the GPU renderer draw code há 1 ano atrás
  Sam Lantinga af0420d898 Switched GPU renderer shaders to shadercross and HLSL há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon c318b1f926 SDL_mutex.h: Fixed code example. há 1 ano atrás
  Caleb Cornett 0e29c6295c gpu: Clean up unused code in Vulkan and D3D12 drivers há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 71c4de190c Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  Frank Praznik 512d97eaba cocoa: Set the internal window data before calling methods that may result in referencing the internal data há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 5e951a230e windows: Fix WIN_SetWindowAlwaysOnTop causing owner window z-order changes when child windows are created or change top-level status há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 50a397bb45 Removed help for obsolete (and removed) command line option há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 3235a4eb4f Initialize the padding of aligned allocations to zero há 1 ano atrás
  Ivan Epifanov efaafd766e VITA: Remove unused/duplicate headers há 1 ano atrás
  Joshua T. Fisher 7746a9656e Fixup the mingw readme cmakelists há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 2ce3dfdf1d Fixed Nintendo controller face button layout under Steam há 1 ano atrás
  Sam Lantinga be6ed6e9c4 Fixed sscanf("026", "%1x%1x%1x", &r, &g, &b) há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 24339524c5 Use sized types when fixing undefined behavior há 1 ano atrás
  rohlem f1d16e9b4d avoid UB (left shift of negative number) in SDL_windowsevents.c há 1 ano atrás
  Caleb Cornett 9fcca83512 gpu: Validate that CopyGPUTextureToTexture formats match há 1 ano atrás
  Frank Praznik f2866418d4 wayland: Fix enum/boolean comparison and assignment há 1 ano atrás
  Cameron Gutman 597bfe6b27 mouse: Add internal integer mouse mode hint for sdl2-compat há 1 ano atrás
  bobsayshilol 65cd2256c5 emscripten: Fix handling of special HTML targets há 1 ano atrás
  TheMode 5d804a39d9 Implement SDL_GetSystemRAM and SDL_GetNumLogicalCPUCores for the 3ds (#12494) há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 99336ea378 Fixed memory leak in memory leak tracking há 1 ano atrás
  ds-sloth 0306b5a865 Fix n3ds/SDL_syssem.c:SDL_SignalSemaphore (libsdl-org/SDL#12411) há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 3353b92a96 Fixed pen events on iOS after reinitializing SDL há 1 ano atrás