コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Cameron Gutman 0447c2f3c3 events: Add integer wheel fields for sdl2-compat 1 年間 前
  Sam Lantinga ae251a05be Fixed warning: no previous prototype for function 'GIP_ParseMetadata' 1 年間 前
  Ryan C. Gordon 193b0c8963 uikit: Use SDL_RunOnMainThread instead of dispatch_sync for message boxes. 1 年間 前
  Ryan C. Gordon 691cc5bb5e dialog: Cocoa shouldn't crash if there's a '.' in the filters. 1 年間 前
  Temdog007 4ef8b6ce1b X11: Center Message Box on Multi Monitor Displays (#12819) 1 年間 前
  Frank Praznik c5d5967c3a video: Store the preferred fullscreen display in a property for sdl2-compat 1 年間 前
  SDL Wiki Bot 11e1d4a145 Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Vicki Pfau 00f3a82ada Joystick: Add new GIP driver to replace old Xbox One wired driver 1 年間 前
  Sam Lantinga 48dfc03a87 Added the gamepad hint SDL_GAMECONTROLLER_USE_GAMECUBE_LABELS 1 年間 前
  Sam Lantinga 21a7bbbf14 Restore compatibility with older GameCube mappings 1 年間 前
  Dimitriy Ryazantcev 3730128e33 Simplify WIN_CreateHCursor (#12933) 1 年間 前
  Frank Praznik 6a0505c090 wayland: Remove unnecessary function call 1 年間 前
  Frank Praznik fdd8b5d630 wayland: Query the mouse global button states from the seats 1 年間 前
  Sam Lantinga e3df61b070 Fixed right mouse button emulation when using a pen 1 年間 前
  Sam Lantinga 106ccc722e Fixed missing simulated mouse events using a Wacom tablet 1 年間 前
  Sam Lantinga 8ae962c904 Fixed build 1 年間 前
  Sam Lantinga e04064350f Fixed right click mouse emulation for the Wacom tablet 1 年間 前
  Evan Hemsley a163257295 GPU: Validate that textures are not bound for both read and write on render passes (#12925) 1 年間 前
  Ryan C. Gordon ea67133e4f pen: Windows can't check WM_POINTER[DOWN|UP] for touches directly. 1 年間 前
  SDL Wiki Bot f131791005 Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Evan Hemsley e1a41c1c97 GPU Vulkan: Add locks for layout object lookups (#12924) 1 年間 前
  SDL Wiki Bot fd5380ffc6 Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Frank Praznik b871ac0d97 Add support for non-constrained and non-grabbing popups 1 年間 前
  Sam Lantinga 8abcc27535 Removed timeout in SDL_RunOnMainThread() 1 年間 前
  Sam Lantinga ef54c3bf18 Always enable D3D12 GPU on Windows 1 年間 前
  Cameron Gutman 39d3148185 events: Fix undefined behavior when disabling some event types 1 年間 前
  expikr 510c7edd9b migrate usage of SetCursor(NULL) to RedrawCursor() 1 年間 前
  expikr 4779499048 Split the redraw effect to own function 1 年間 前
  expikr 6c172e5220 SDL_SetCursor should not skip focus check 1 年間 前
  Maia cbf44700d8 bytepusher example: always render text to render target and remove unused variable 1 年間 前