Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Philipp Wiesemann 060d243f66 Windows: Fixed ignoring return value of internal function. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 8f4c2a8f9c Emscripten: Fixed ignoring return value of internal function. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 1686af726e Emscripten: Partially fixed not removing key event callbacks if hint was used. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 483ea8b7b0 Fixed SDL_PRI?64 for 64-bit Linux. 11 ani în urmă
  Alfred Reynolds d34d608e59 SDL 11 ani în urmă
  David Ludwig d6c4296653 Fixed bug 2868 - SDL_FillRect can crash if surface's clip-rect is out-of-bounds 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 8321efba33 Emscripten: Fixed out of range joystick device index after joystick disconnect. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 5c43207fad Emscripten: Fixed sending button and motion events for not opened joysticks. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon e4be934f5d Fixed naming conventions in some SDL_assert types, added compat #defines. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 201868156e Mac OS X: Better way to stop duplicate joystick reports (thanks, Kyungdahm!). 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 33b9d9ad7f Windows: Added a FIXME. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 674eb55638 Windows: Free the argv we allocated for console_wmain(). 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon e974ccf828 Windows: Added a FIXME. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f7c4c3d010 Windows: Make a distinction between ANSI mainline and UTF-8 mainline. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon e93ee5d7b1 Windows: Support unicode arguments for console applications (thanks, Jorgen!). 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 1b2cb70ca0 Mac OS X: replace some deprecated APIs with modern equivalents (thanks, Alex!). 11 ani în urmă
  Edward Rudd 635a369c9d SDL_SetWindowPosition respects display num for SDL_WINDOWPOS_CENTERED_DISPLAY. 11 ani în urmă
  Arne Janbu aefcd86dea Fix build on Linux when wayland is enabled 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon b7f6da0629 Some corrections to the SDL2.spec.in (thanks, Simone!). 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon a309755961 Remove unnecessary parentheses and an unnecessary free() of a NULL pointer. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 80ba854749 Corrected documentation about triggers values in SDL_GameControllerGetAxis(). 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 8751b956f1 We maintain the list of platforms on the wiki now. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 6dda14c0d8 Emscripten: Fixed receiving joystick events after failed init or subsystem quit. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann f9adb453dd Removed redundant include statements from test programs. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f75d6c0915 X11: Don't create a window and GL context to look up the glX extension string. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f0c061d141 glX HasExtension(): check for NULL ext string first. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 052720f7d5 Emscripten: Removed unused internal function. 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann bd2d014645 Emscripten: Changed return type of callback implementations from int to EM_BOOL. 11 ani în urmă
  David Ludwig 8a700d4db2 WinRT: a minor, nit-picky cleanup of some OpenGL code 11 ani în urmă
  David Ludwig 5ad34f7a79 WinRT: improved OpenGL ES compatibility on WinPhone/ARM and Surface RT 11 ani în urmă