Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  mausimus 0685b96469 GPU: fix build when SDL_GPU_DISABLED is set 1 an în urmă
  Caleb Cornett 97d1056e16 GPU: MSAA fixes (#10917) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 89c6bc5f50 Prefer Vulkan even on Windows (#10912) 1 an în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
  Sam Lantinga bc9780299c Don't define backends if SDL_GPU_DISABLED is set 1 an în urmă
  Caleb Cornett c499f79fe9 GPU: Fix multisample texture usage validation 1 an în urmă
  Caleb Cornett 9416917353 GPU: Rework MSAA (#10859) 1 an în urmă
  Ozkan Sezer a833ee2e63 SDL_gpu.c: fixed build when SDL_GPU_DISABLED is defined. 1 an în urmă
  Ethan Lee 16ff7503b7 gpu: Update GPU support queries to better match naming conventions 1 an în urmă
  Ethan Lee 0160e9eac6 gpu: Add SDL_QueryGPUSupport 1 an în urmă
  Ethan Lee 96e147b2b9 gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats 1 an în urmă
  Ethan Lee 371cfaf8fe gpu: Implement support for SDL_GPU_DISABLED 1 an în urmă
  Caleb Cornett a45a2caf49 GPU: Rename VertexBinding to VertexBufferDescription (#10811) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 66489f91bb GPU: Cube Arrays (#10800) 1 an în urmă
  Caleb Cornett ddd5723e2e GPU: Remove pitch parameters from indirect draw calls (#10803) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 2b8a349b26 Add SDL_BindGPUComputeSamplers (#10778) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 0b6f993dea GPU: Zero-init handling (#10786) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 668e2f82d2 Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767) 1 an în urmă
  Caleb Cornett 9730f62e8c GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730) 1 an în urmă
  Caleb Cornett 2d4eb29c37 Add SDL_SetGPUBlendConstants, SDL_SetGPUStencilReference (#10704) 1 an în urmă
  Ozkan Sezer f494658f9c SDL_gpu.c: remove BOM. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 387774ab8a Build config flags are either defined or undefined, never 0 1 an în urmă
  Sylvain 41810c823d Compilation without vulkan: SDL_GPU_VULKAN is always defined for some plateform (at android, macos), test against 0 or 1 1 an în urmă
  Evan Hemsley 1788be8547 GPU: Add const to some function parameters (#10694) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 73898a0a64 Renamed NDA platform constants to "PRIVATE" 1 an în urmă
  Andrei Alexeyev fb7245fb93 GPU: Add support for more texture formats (#10641) 1 an în urmă
  Caleb Cornett f405def691 Change GPU flag enums to defines (#10681) 1 an în urmă
  Andrei Alexeyev 0e08d15cca GPU: Fix unhandled R16G16_UNORM in SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize() (#10638) 1 an în urmă
  Evan Hemsley 12ecdb9dde GPU: Rename some awkwardly named functions (#10642) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5518aca054 Use stdbool internally in SDL 1 an în urmă