Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  hmk 0918903f3c render: add a hint for toggling relative scaling hace 6 años
  hmk aa188048f1 render: Scale relative mouse motion better for logical sizing hace 6 años
  Sam Lantinga b6afbe6317 Added SDL_log.h to SDL_internal.h so logging is available everywhere hace 6 años
  Sylvain Becker e6189f4046 Fix warnining implicit declaration of SDL_DetectPalette (Thanks meyraud705) hace 6 años
  Sylvain Becker 838bbf1f7a Fixed bug 5037 - Regression 2.0.12 Alpha value of 0 on palette may become opaque hace 6 años
  Sylvain Becker 9a7c2b2246 Fixed bug 4999 - Palette surface always promoted to alpha (Thanks Cameron Gutman!) hace 6 años
  Sam Lantinga b5e3d264f2 Added a single SDL_LEAN_AND_MEAN define to turn on minimal SDL builds hace 6 años
  Sylvain Becker 7df22cf2c2 A few #defines to reduce SDL2 footprint. hace 6 años
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 hace 6 años
  Sam Lantinga 981e0d367c Fixed bug 4903 - Lack of color multiply with alpha (SDL_BLENDMODE_MOD + SDL_BLENDMODE_BLEND) blending mode for all renderers hace 6 años
  Sam Lantinga 5e19e66c73 Fixed bug 4914 - Expose SDL_ScaleMode and add SDL_SetTextureScaleMode/SDL_GetTextureScaleMode hace 6 años
  Sylvain Becker fe20c35be8 Fixed race condition when scaling Touch events, and changing the renderer hace 6 años
  Sylvain Becker 7d47f526a7 SDL_LockTextureToSurface: robustness of locked region compared to texture size hace 6 años
  Sylvain Becker 1ae61f1009 Added a helper function SDL_LockTextureToSurface() hace 6 años
  Alex Szpakowski ff7888e698 render: fix colors not being set properly after the previous change hace 6 años
  Alex Szpakowski 1be03b4089 render: avoid a couple redundant memcmp calls in all drawing functions. Improves performance slightly. hace 6 años
  Alex Szpakowski 69c6924ccc render: simplify vertex and uniform data allocation. Improves performance of various SDL_Render functions (bug #4764). hace 6 años
  Sylvain Becker 22a2decf64 Android: concurrency issues, make sure Activity is in running State when calling hace 6 años
  Sylvain Becker cfed0b7738 Add an "error" label in SDL_CreateRenderer (no op) hace 6 años
  Sam Lantinga b5e9ebbafa Fixed compiler warning hace 7 años
  Sam Lantinga 41c718db85 Fixed bug 4469 - make SDL_CreateTextureFromSurface pick a more appropriate format hace 7 años
  Sam Lantinga b2e76d860f Fixed Windows RT build hace 7 años
  Sylvain Becker 07548602d6 Fixed bug 3657 - Color-key doesn't work when an alpha channel is present hace 7 años
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 hace 7 años
  Ryan C. Gordon 0a70590118 render: Prefer the Metal renderer over OpenGL. hace 7 años
  Sylvain Becker e5476c653d Fixed bug 4425 - promote to alpha format, palette surface with alpha values. hace 7 años
  Sylvain Becker 252dc85e95 Fix warnings detected on Android build hace 7 años
  Ryan C. Gordon 939bf1c4d8 render: fix some static analysis warnings. hace 7 años
  Ozkan Sezer 0d79a8a1b2 fix build using Watcom : hace 7 años
  Ryan C. Gordon 4659e73892 merge fallout: Patched to compile, fixed some compiler warnings, etc. hace 7 años