Sam Lantinga
|
33eaddc565
Cleaned up various type conversion issues
|
2 yıl önce |
Sam Lantinga
|
9fc1135e3b
Fixed warning C4127: conditional expression is constant
|
2 yıl önce |
Sam Lantinga
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 yıl önce |
Sylvain
|
ffd82fb7c4
Add scaleMode to SDL_SoftStretch(), remove SDL_SoftStretchLinear().
|
2 yıl önce |
Ryan C. Gordon
|
447b508a77
error: SDL's allocators now call SDL_OutOfMemory on error.
|
2 yıl önce |
Sylvain
|
d8600f717e
Pointer as bool (libsdl-org#7214)
|
2 yıl önce |
Sam Lantinga
|
ddbdd73258
Updated source to match SDL function prototype style
|
2 yıl önce |
Sam Lantinga
|
2aa9569b3e
Replaced SDL_SIMDAlloc(), SDL_SIMDRealloc(), and SDL_SIMDFree() with SDL_aligned_alloc() and SDL_aligned_free()
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
fde78d12f2
Updated copyright for 2023
|
3 yıl önce |
Mathieu Eyraud
|
721ece7ba0
Fix memory leak in SDL_SW_CreateYUVTexture
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
cc0296c934
SDL API renaming: SDL_surface.h
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
4ffa7f868d
Fixed bug libsdl-org#6745 - Check for overflow in SDL_CalculateYUVSize (#6747)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
92cd2c0a74
Enable creation of yuv SDL_Surfaces (#6735)
|
3 yıl önce |
Pierre Wendling
|
3c501b963d
Clang-Tidy fixes (#6725)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
932f61348d
Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
fc4fc5295f
Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 yıl önce |
Sylvain Becker
|
fc61ecb25c
Fix software UpdateNVTexture non fullscreen (bug #5430)
|
5 yıl önce |
Sylvain Becker
|
df6b813108
Fix compilation (implicit declaration of function) (see bug #5430)
|
5 yıl önce |
Sylvain Becker
|
f5eba2ccd6
Fixed invalid read in yuv_rgb_sse() (see bug #5430)
|
5 yıl önce |
Sylvain Becker
|
be4cfd51c3
Add SDL_UpdateNVTexture() to update NV12/21 Texture (bug #5430)
|
5 yıl önce |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 yıl önce |
Sam Lantinga
|
cb36189692
Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h
|
5 yıl önce |
Sam Lantinga
|
b5e3d264f2
Added a single SDL_LEAN_AND_MEAN define to turn on minimal SDL builds
|
6 yıl önce |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 yıl önce |