Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Lantinga 33eaddc565 Cleaned up various type conversion issues 2 yıl önce
  Sam Lantinga 9fc1135e3b Fixed warning C4127: conditional expression is constant 2 yıl önce
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 2 yıl önce
  Sylvain ffd82fb7c4 Add scaleMode to SDL_SoftStretch(), remove SDL_SoftStretchLinear(). 2 yıl önce
  Ryan C. Gordon 447b508a77 error: SDL's allocators now call SDL_OutOfMemory on error. 2 yıl önce
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 2 yıl önce
  Sam Lantinga ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 yıl önce
  Sam Lantinga 2aa9569b3e Replaced SDL_SIMDAlloc(), SDL_SIMDRealloc(), and SDL_SIMDFree() with SDL_aligned_alloc() and SDL_aligned_free() 3 yıl önce
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 yıl önce
  Mathieu Eyraud 721ece7ba0 Fix memory leak in SDL_SW_CreateYUVTexture 3 yıl önce
  Sam Lantinga cc0296c934 SDL API renaming: SDL_surface.h 3 yıl önce
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 yıl önce
  Sylvain Becker 4ffa7f868d Fixed bug libsdl-org#6745 - Check for overflow in SDL_CalculateYUVSize (#6747) 3 yıl önce
  Sylvain Becker 92cd2c0a74 Enable creation of yuv SDL_Surfaces (#6735) 3 yıl önce
  Pierre Wendling 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) 3 yıl önce
  Sylvain Becker 932f61348d Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711) 3 yıl önce
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 3 yıl önce
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) 3 yıl önce
  Sylvain Becker fc4fc5295f Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685) 3 yıl önce
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 3 yıl önce
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 3 yıl önce
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 yıl önce
  Sylvain Becker fc61ecb25c Fix software UpdateNVTexture non fullscreen (bug #5430) 5 yıl önce
  Sylvain Becker df6b813108 Fix compilation (implicit declaration of function) (see bug #5430) 5 yıl önce
  Sylvain Becker f5eba2ccd6 Fixed invalid read in yuv_rgb_sse() (see bug #5430) 5 yıl önce
  Sylvain Becker be4cfd51c3 Add SDL_UpdateNVTexture() to update NV12/21 Texture (bug #5430) 5 yıl önce
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 yıl önce
  Sam Lantinga cb36189692 Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h 5 yıl önce
  Sam Lantinga b5e3d264f2 Added a single SDL_LEAN_AND_MEAN define to turn on minimal SDL builds 6 yıl önce
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 6 yıl önce