Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sylvain c27e1249e1 Remove SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY define před 4 roky
  Sylvain 47db47c1cc Add SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY to compile or not with RenderGeometry support před 5 roky
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 5 roky
  Sam Lantinga cb36189692 Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h před 5 roky
  Sam Lantinga b6afbe6317 Added SDL_log.h to SDL_internal.h so logging is available everywhere před 6 roky
  Sam Lantinga 30ff5fcfc0 SDL_LEAN_AND_MEAN defaults off před 6 roky
  Sam Lantinga b5e3d264f2 Added a single SDL_LEAN_AND_MEAN define to turn on minimal SDL builds před 6 roky
  Sylvain Becker 6f89b059f7 Documentation of the footprint #defines před 6 roky
  Sylvain Becker 55afc281fa Add #define SDL_HAVE_BLIT_N_RGB565 to compile out RGB565 LUT před 6 roky
  Sylvain Becker 7df22cf2c2 A few #defines to reduce SDL2 footprint. před 6 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 6 roky
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 před 7 roky
  Ryan C. Gordon b262b0ebc9 Small stack allocations fall back to malloc if they're unexpectedly large. před 7 roky
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 před 8 roky
  Ryan C. Gordon 351d6d4784 audio: Port WASAPI to WinRT, remove XAudio2 backend. před 8 roky
  Ryan C. Gordon d526b8a1e9 Some patches to make SDL compile with armcc (ARM's C compiler). před 9 roky
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 před 9 roky
  Ryan C. Gordon 8b960d4e0f Added SDL_VARIABLE_LENGTH_ARRAY so this #ifdef is localized to one place. před 9 roky
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro před 9 roky
  Sam Lantinga 37696150e2 Fixed build on various platforms před 9 roky
  Sam Lantinga 74e1dd4c6f Define _GNU_SOURCE when building SDL před 9 roky
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 před 10 roky
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 10 roky
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 12 roky