Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 0f2cb0a3f8 Fixed to match window event order 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 402fa9434d Updated documentation to reflect that SDL_GetHint() is thread-safe 6 luni în urmă
  SDL Wiki Bot 5a2faaee29 Sync SDL3 wiki -> header 6 luni în urmă
  SDL Wiki Bot 204246c2b7 Sync SDL3 wiki -> header 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 29e6e07396 Note it is safe to do drawing in response to SDL_EVENT_WINDOW_EXPOSED 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 1aba421bd3 Wait briefly after enabling effects on DualSense controller 6 luni în urmă
  Sam Lantinga f2bdf2a8cc Removed unnecessary Windows version check 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 78a29d1670 Disable Windows.Gaming.Input by default 6 luni în urmă
  Sam Lantinga ede86a1267 Fixed memory leak when using detached threads 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 113c7e8a58 Fixed delayed text entry for OTP codes on iOS (thanks @pipiwoaini!) 6 luni în urmă
  Frank Praznik 4561be89a5 x11: Use the SDL_WindowFlags type instead of Uint32 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon de1b52f161 cmake: Adjust Enabled Backends list for render drivers to catch opengles2. 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 2ede37f5a3 cmake: Removed unused SDL_GPU_DXVK bits. 6 luni în urmă
  Cameron Cawley bd680bdbcc Consistently use SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 with Emscripten 7 luni în urmă
  Sam Lantinga c78e279d3c Removed unneeded preprocessor guards 6 luni în urmă
  mitchellcairns 78e0ec7e0d SInput: Version as a capabilities vehicle (#13667) 6 luni în urmă
  1vanK 2d1870d8b3 Used SDL_APP_CONTINUE instead 0 7 luni în urmă
  cosmonaut 9603360b7e GPU: Allow rendering into depth texture layers and levels 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 98e22213da emscripten: Do a little better at tracking Caps/Num/Scroll Lock state. 6 luni în urmă
  SDL Wiki Bot 2ea1ea1011 Sync SDL3 wiki -> header 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 411e47ba00 docs: Remove a redundant comment. 6 luni în urmă
  Evan Hemsley fe314a1b8a GPU: Bump MAX_COLOR_TARGET_BINDINGS to 8 (#13937) 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 1c784c453d cmake: Report enabled subsystem backends in a compact form. (#13926) 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon c78818bd4b examples: When linking to directories, append a '/' to the URL. 6 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 614ae1b115 emscripten: Support analog gamepad triggers on both Firefox and Chrome. 6 luni în urmă
  Sam Lantinga 3c627390bb Updated deployment target to VisionOS 1.3 6 luni în urmă
  Anonymous Maarten e022c60d3a android: Remove SDL3-static from Android.mk 1 an în urmă
  Sam Lantinga e7784b7bf7 Set GPU properties for maximum hardware compatibility 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 00812d13b0 The names of keyboards and mice are valid after they've been removed 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 3ddc3f1146 Send events for mice and keyboards detected during initialization 7 luni în urmă