Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 20ea35138f Use a separate sensor watching function for gamepad events to avoid reliance on system sensor events and prevent a potential deadlock před 2 roky
  Sam Lantinga 70e43c150e Added support for blitting SDL_PIXELFORMAT_INDEX1LSB před 2 roky
  Sam Lantinga c6ee9780df Fixed DualSense controllers not being picked up by the HIDAPI driver před 2 roky
  Sam Lantinga 4e81b4e8de Added SDL_HINT_VIDEO_X11_SCALING_FACTOR to allow overriding the content scale on X11 (thanks Andres!) před 2 roky
  Sam Lantinga 210c135f74 Implement SDL_HINT_WINDOW_ACTIVATE_WHEN_RAISED for X11 před 2 roky
  Sam Lantinga 9351bf6dd1 Add handling for SDL_HINT_WINDOW_ACTIVATE_WHEN_RAISED and SDL_HINT_WINDOW_ACTIVATE_WHEN_SHOWN on macOS před 2 roky
  Sam Lantinga f168f9c813 Added support for the GameSir G4 Pro před 2 roky
  Sam Lantinga b770644411 Fixed building on older kernel headers před 2 roky
  Sam Lantinga b98494a101 Fixed building on older kernel headers před 2 roky
  Sam Lantinga 9fe384b696 Fixed display orientation function names for SDL 3.0 convention před 2 roky
  Sam Lantinga d91e96e7f5 Use SDL_HINT_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION as a list of controllers to enable sensor fusion před 2 roky
  Sam Lantinga 610c31c7b7 Generalized the sensor coordinate transform for wraparound gamepads před 2 roky
  Sam Lantinga 9eb5eab0ad Use the correct orientation transformation based on whether the device is naturally landscape or portrait před 2 roky
  Sam Lantinga e6d1ba2a17 Added the concept of display natural orientation před 2 roky
  Sam Lantinga 8de6ce7e92 Rotate the sensor axes to match gamepad orientation when using the device sensors for game controllers před 2 roky
  Sam Lantinga a9c86e518a Added the Razer Edge controller to the list of wraparound controllers před 2 roky
  Sam Lantinga c207cd3f56 Added the Razer Junglecat to the wraparound controller list před 2 roky
  Ozkan Sezer e4f53e6b21 testevdev.c: comment out two unused data to fix build. před 2 roky
  Sam Lantinga 42e4639a5e For gamepads that don't have their own sensors, try to use the system sensors. před 2 roky
  Simon McVittie d584592822 linux: If the kernel specifically tells us the device type, trust it před 2 roky
  Simon McVittie 0d5aa70e62 linux: Pass evdev properties when guessing device type před 2 roky
  Simon McVittie a4ce721d7a testevdev: Allow device properties to be fully populated před 2 roky
  Simon McVittie fa0ca3d41e linux: Distinguish between "device with keys" and a full keyboard před 2 roky
  Simon McVittie 9b7a9ca666 testevdev: Add some more laptop built-in devices před 2 roky
  Simon McVittie 00b6db68de testevdev: Add some EVIOCGNAME and USB name strings to test data před 2 roky
  Simon McVittie 3772d6cc99 testevdev: Add raw HID report descriptors where available před 2 roky
  Simon McVittie 2b7556fea2 testevdev: Correct typo in bus type for Xbox Series S|X via Bluetooth před 2 roky
  Simon McVittie c13e511844 testevdev: Try to correct Wii devices guessed from kernel source před 2 roky
  Simon McVittie ffdafcd880 testevdev: Verify most Wii devices against real hardware před 2 roky
  SDL Wiki Bot 739f78302b Sync SDL3 wiki -> header před 2 roky