Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ryan C. Gordon e65a658320 x11: Add a hint to force override-redirect. před 4 roky
  Ryan C. Gordon e006872355 hints: SDL_HINT_TIMER_RESOLUTION applies to all versions of Windows. před 5 roky
  Ryan C. Gordon c486959e71 headers: Fix up bullet lists, now that wikiheaders.pl can handle them. před 5 roky
  Ryan C. Gordon 3f40396d33 First shot at merging the wiki documentation into the headers. před 5 roky
  Frank Praznik 2f0b99a774 audio: Add Pipewire playback/capture sink před 5 roky
  Cameron Gutman dfa64eadd3 KMSDRM: Add hint to enable the backend without DRM master před 5 roky
  Cameron Gutman 79cd8cab08 Add default handler for Alt+Tab while keyboard grab is enabled před 5 roky
  Sam Lantinga ac72a2ba8e Fixed bug 5493 - Hint to let the user opt out of having Switch controllers' Home button lit when opened před 5 roky
  Sam Lantinga 1981d23f4b Fixed bug 5466 - Add haptic support for Stadia Controller před 5 roky
  JibbSmart 0f57864c9e Hint SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_JOY_CONS added so we can recognise a Joy-Con as half a Pro Controller, so we can read its analog input and read its sensors just like we do a Pro Controller. před 5 roky
  Cameron Gutman 6e97170e96 Use PS4 rumble hint as the default for the PS5 rumble hint před 5 roky
  Cameron Gutman 6cbd4417f0 Add a hint for D3D9Ex to avoid having to choose at compile-time před 5 roky
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 5 roky
  Sam Lantinga 0684572ccc Added a hint to control whether the player LEDs should be lit to indicate which player is associated with a PS5 controller. před 5 roky
  Joel Linn 8fc0baad98 Add SDL_cond implementation using Windows Condition Variables před 5 roky
  Joel Linn d0b8295c0d Add SDL_sem implementation using Atomics and WaitOnAddress API. před 5 roky
  Joel Linn 548cb90893 Add SDL_mutex implementation using Windows Slim Reader/Writer Locks Keep Critical Section impl for Windows XP/Vista - choose at runtime před 5 roky
  Sam Lantinga 4ec776c334 Don't switch the PS5 controller out of DirectInput mode by default před 5 roky
  Sam Lantinga 5f7cd1fa88 Added hints to control whether SDL updates joystick and sensor state in the main event loop před 5 roky
  Sam Lantinga ce7c751c2c Document that the joystick deadzone hint defaults off před 5 roky
  Sam Lantinga 13a4caf1d7 Fixed bug 4286 - Joystick subsystem causes "not responding" when app is in the background před 5 roky
  Sam Lantinga 0500c04468 Fix SDL_HINT_THREAD_FORCE_REALTIME_TIME_CRITICAL also applying to HIGH priorities před 5 roky
  Sam Lantinga 07eae7d670 Fix process randomly getting killed when SDL_THREAD_PRIORITY_HIGH/TIME_CRITICAL is set před 5 roky
  Sam Lantinga a22beef402 Moved the PS5 controller driver to a separate file, as the advanced feature protocol is very different from that of the PS4 před 5 roky
  Sylvain Becker 955f3184f9 Fixed bug 5239 - Play audio on Android while backgrounded (Thanks Superfury) před 5 roky
  Kai Krakow c3ecf18cc4 Linux: Add hint for disabling deadzones před 5 roky
  Sylvain Beucler e594a6738a emscripten: Introduce SDL_HINT_EMSCRIPTEN_ASYNCIFY před 5 roky
  Ryan C. Gordon 1947ca7028 video: Changed SDL_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS to default to FALSE. před 5 roky
  Sam Lantinga abd5841850 Make some changes to SDL_SetThreadPriority to try and have SDL transparently handle more of the work. před 5 roky
  Ryan C. Gordon fa23e3d00b locale: Implemented SDL_GetPreferredLocales(). před 5 roky