Daniel Santos
|
2660449c6c
Add dummy driver
|
3 tahun lalu |
unknown
|
51c6488f97
Add support for SDL_render_d3d12.c to compile in C++ mode
|
3 tahun lalu |
chalonverse
|
4082821822
DirectX 12 Renderer (#5761)
|
3 tahun lalu |
Sylvain
|
1ede941f5c
SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547)
|
4 tahun lalu |
Sylvain
|
18b76fcc5d
Fixed bug #3070 - SDL_RenderCopyEx rotation and global scaling around the wrong way (software renderer)
|
4 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
09ece861d1
Added the hint SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD to select the line rendering method
|
4 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 tahun lalu |
Sylvain
|
50d49c63ed
GLES2 backend: cast with SDL_Vertex and SDL_VertexSolid
|
4 tahun lalu |
Alex Szpakowski
|
3a5e148b13
Renderer backends use SDL_Color instead of int for geometry colors.
|
4 tahun lalu |
Sylvain
|
e14d10263c
Change viewport and cliprect to float version: from SDL_Rect to SDL_FRect
|
4 tahun lalu |
Sylvain
|
502e9c3b45
SDL_Renderer simplifications:
|
4 tahun lalu |
Sylvain
|
c27e1249e1
Remove SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY define
|
4 tahun lalu |
Misa
|
4549769d7d
Add `SDL_RenderSetVSync()`
|
5 tahun lalu |
Sylvain
|
a8f89a01aa
Change 'size_indice' to 'size_indices'
|
5 tahun lalu |
Sylvain
|
47db47c1cc
Add SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY to compile or not with RenderGeometry support
|
5 tahun lalu |
Sylvain
|
e481261173
Move to SDL_RenderGeometryRaw prototype with separate xy/uv/color pointer parameters
|
5 tahun lalu |
Sylvain
|
6e26d320c6
Add sysrender interface
|
5 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
f5794f9eeb
Added SDL_SetTextureUserData() and SDL_GetTextureUserData() to associate a user-specified pointer with an SDL texture
|
4 tahun lalu |
Ivan Epifanov
|
dd2a285825
Remove leftovers
|
4 tahun lalu |
Ivan Epifanov
|
6ba8497518
Remove vita2d render, add raw gxm render
|
5 tahun lalu |
Ivan Epifanov
|
ef0bbfd6c6
Include anf fix vita2d renderer
|
5 tahun lalu |
Ivan Epifanov
|
dbb730d395
Separate vita piglet renderer. Add proper render initialization and window re-creation.
|
5 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
c0df40e003
Add more SDL_HAVE_YUV defines
|
5 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
be4cfd51c3
Add SDL_UpdateNVTexture() to update NV12/21 Texture (bug #5430)
|
5 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
f9b5f6cc0f
Forward scale mode to SW renderer (Bug 5313)
|
5 tahun lalu |
hmk
|
0918903f3c
render: add a hint for toggling relative scaling
|
6 tahun lalu |
hmk
|
aa188048f1
render: Scale relative mouse motion better for logical sizing
|
6 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
5e19e66c73
Fixed bug 4914 - Expose SDL_ScaleMode and add SDL_SetTextureScaleMode/SDL_GetTextureScaleMode
|
6 tahun lalu |