Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ethan Lee 2f0816adb7 Add SDL_GetDefaultAudioInfo. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 2373da5d94 Exposed SDL_ResetKeyboard() as a public function 3 ani în urmă
  rohlem b085c18251 make SDL_SetTextInputRect take a pointer to const 3 ani în urmă
  Sam Lantinga cbd0187475 Removed the limit on the size of the SDL error message 3 ani în urmă
  chalonverse 3b191580c3 Windows GDK Support (#5830) 3 ani în urmă
  Guldoman 74bcc5a0a3 stdlib: Add `SDL_utf8strnlen` 3 ani în urmă
  chalonverse 4082821822 DirectX 12 Renderer (#5761) 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer 61115aebd3 update dynapi after the loongarch support patch 3 ani în urmă
  Christoph Reichenbach 3a20274ddf Refactoring: move GUID operations out of Joystick 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 423141bfca Added a function to get the controller firmware version 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer 15781a6986 dynapi: fix SDL_DYNAPI_PROC for SDL_iPhoneSetAnimationCallback() 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer 03ebc4397f dynapi: add missing SDLCALL for SDL_TLSSet's dtor param. 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer dbd54dd708 adjust dynapi after commit 0cca71a changes for SDL_qsort and SDL_bsearch 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 94eeb587c1 First pass at extending virtual controller functionality 3 ani în urmă
  Sam Lantinga e551384a99 Added functions to get the platform dependent name for a joystick or game controller 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer e9ff4fdd49 add SDL_bsearch 3 ani în urmă
  Sylvain Becker c23a7ad38a Add SDL_RenderGetWindow() API to get the window associated with a renderer (#5440) 4 ani în urmă
  Ryan C. Gordon d81fee7623 SDL_Rect: Added floating point versions of all the rectangle APIs. 4 ani în urmă
  Zach Reedy d14a126383 IME Composition Truncation + SDL_IsTextInputShown + SDL_ClearComposition (#5398) 4 ani în urmă
  Sylvain e7e44df039 Dynapi: add SDL_GetTouchName() entry 4 ani în urmă
  Sylvain d224a63bda Fix compilation for non Android 4 ani în urmă
  Sylvain fe2ed6cf6f Fixed bug #5221 - Add SDL_AndroidSendMessage() 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 ani în urmă
  Sylvain b7885abc44 Fixed bug #5087: SDL_RenderGeometryRaw() passes colors as int* instead of SDL_Color* 4 ani în urmă
  Sam Lantinga c97b721868 Added SDL_PremultiplyAlpha() to premultiply alpha on a block of SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 pixels 4 ani în urmă
  Ozkan Sezer 8a6e48d46d constified SDL_RegisterApp() 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 9c3bcf8e8a Added SDL_hid_ble_scan() for pairing Steam Controllers on iOS and tvOS 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 36b2690e40 Moved SDL HIDAPI functions into a single block for the ABI 4 ani în urmă
  Cameron Gutman fe09a4930a joystick: Add APIs to query rumble support 4 ani în urmă
  Sam Lantinga b15e880e73 Fixed open functions in the SDL_hidapi.h header 4 ani în urmă