Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Simon McVittie 2a96bddebf unix: Clean up trailing whitespace in SDL_fribidi.c 5 luni în urmă
  Sam Lantinga f3815ede24 Rebuilt GPU renderer shaders 5 luni în urmă
  eafton c2429e85ec X11TK: Add Arabic/Hebrew/Farsi support by increasing font size slightly and using FriBidi. (#14134) 5 luni în urmă
  Sam Lantinga 49d51a0d3c Removed TEXTURETYPE_PALETTE_PIXELART 5 luni în urmă
  Sam Lantinga ac2c834021 Fixed build 5 luni în urmă
  Sam Lantinga 1cda789a37 render: Default to primary display in SDL_CalculateSimulatedVSyncInterval if window is not set 5 luni în urmă
  Sam Lantinga 0cab3521f1 render: Fix asserts from null window usage in SDL_CreateRendererWithProperties 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten f4039d0132 release: don't cache ndk + verify arm64 alignment 5 luni în urmă
  Sam Lantinga 32668c4ddd Palettized textures will always use SDL_SCALEMODE_NEAREST. 5 luni în urmă
  Sam Lantinga d333044462 Fixed destination coordinates when using scale with the software renderer 5 luni în urmă
  Sam Lantinga b7b2e8bc31 Don't change the display of a window until it is mostly on the new one 5 luni în urmă
  Sam Lantinga baae2a628d Store the current window display ID on the window 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten 541dc6ba20 android: don't promote custom SDL3::SDL3 targets 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten fe17e49116 ci: build testffmpeg on ubuntu and mac 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten 0bbfbf5b37 cmake: use correct suffix in PkgConfigHelper 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten 23646aed53 cmake: quietly look for SDL3-static and SDL3_test framework in SDL3Config.cmake 5 luni în urmă
  Nintorch 6e6dc500b5 Add blacklist words for gamepad names 5 luni în urmă
  nmlgc 8824eace93 testautomation: Test SDL_snprintf() for doubles >LLONG_MAX and <ULLONG_MAX 5 luni în urmă
  nmlgc f39e49a3dd SDL_mslibc: Implement _ftoul2_legacy() 5 luni în urmă
  nmlgc 7916af9910 build: Fix typo in SDL_uclibc target name for 32-bit Windows 5 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 0467c531fa wasapi: Check for a NULL device during disconnect handling. 5 luni în urmă
  mccakit f6e711c377 replace script with flags 5 luni în urmă
  mccakit 2e4bc73916 static release build fix 5 luni în urmă
  mccakit fe92d0a7bd android symbol export for release builds 5 luni în urmă
  Sam Lantinga b1c2dd8433 Make sure the current resolution is in the fullscreen mode list 5 luni în urmă
  Sam Lantinga 11a66bd18c Minor cleanup in calls to getContext() 5 luni în urmă
  SDL Wiki Bot ed6b6bb7fc Sync SDL3 wiki -> header 5 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 24b47814f8 emscripten: Another attempt at optionally having the canvas use whole window. 5 luni în urmă
  SDL Wiki Bot 352246cbb0 Sync SDL3 wiki -> header 5 luni în urmă
  Anonymous Maarten e66f7efa2f SDL_WINDOWPOS_* macros are to be used with SDL_[GS]etWindowPosition 5 luni în urmă