Sam Lantinga
|
2db699f48e
SDL API renaming: SDL_sensor.h
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5c29b58e95
Added support for clang thread-safety analysis
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b4da4ed95a
Removed SDL_SensorGetDataWithTimestamp() and SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp()
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b8760a3ffe
The `timestamp_us` member of the sensor events has been renamed `sensor_timestamp` and now represents nanoseconds.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a3262e819
Pass the OS event timestamp for keyboard, mouse, and touch events where possible
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 ani în urmă |
Pierre Wendling
|
392f3882d0
N3DS: Use SDL_Sensor instead of Joystick sensors.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2c518747b9
Added microsecond timestamp to sensor values for PS4 and PS5 controllers using the HIDAPI driver
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c2dd50a9a0
Fixed whitespace
|
4 ani în urmă |
Ivan Epifanov
|
a1adc8a9d6
Add sensor support
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
cb36189692
Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h
|
5 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
59795822d0
make SDL_SensorGetDeviceNonPortableType match its prototype.
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3180ba81af
First pass at Windows sensor implementation
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
3ac67cf458
Fixed bug 4837 - Use after free in SDL_SensorUpdate (Thanks!)
|
6 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
412ab7e1aa
Fixed bug 4829 - Sensor events incorrectly disabled
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b73703b9c6
Fixed bug 4391 - hid_enumerate() sometimes causes game to freeze for a few seconds
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
7df0f4fdac
Fixed bug 4277 - warnings patch
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c6647bf9c9
Added the iOS sensor implementation
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3e5dbc694a
Added a dummy sensor driver
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
7c3040e08a
First pass on the new SDL sensor API
|
7 ani în urmă |