Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sylvain 1fe9ad04be SDL_ConvertSurface: add an intermediate variable to remove static analysis false positive (see bug #4600) před 4 roky
  Sylvain Becker c0166a29b7 SDL_ConvertColorkeyToAlpha: remove and clarify a FIXME před 5 roky
  Sylvain Becker 9d70711342 Revert checks on destination scaling size (see bug #5510) před 5 roky
  Sylvain Becker d6a6662fa1 Remove checks on destination scaling size (see bug #5510) před 5 roky
  Sylvain Becker ebb814310a Add checks for maximun scaling size (see bug #5510) před 5 roky
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 5 roky
  Sylvain Becker c005267fb1 SDL_BlitScaled: better and safer fix clipping bug #2687 před 5 roky
  Sylvain Becker d81fe9239f SDL_BlitScaled: remove un needed -1 +1 offset in calculation před 5 roky
  Sylvain Becker 7186584b8d fix indentation (bug 5313) před 5 roky
  Sylvain Becker c2735c0bb9 Better scaling fallbacks for the SW renderer (bug 5313) před 5 roky
  Ozkan Sezer a6beb2d264 SDL_PrivateLowerBlitScaled: remove unused local var 'a' před 5 roky
  Sylvain Becker 30df2e4e36 Scaling fallbacks for the SW renderer (bug 5313) před 5 roky
  Sylvain Becker f9b5f6cc0f Forward scale mode to SW renderer (Bug 5313) před 5 roky
  Sylvain Becker ffb307e4dc Fixed bug 5304 - add SDL_HasSurfaceRLE() (Thanks Rene Dudfield and Dan Lawrence) před 5 roky
  Sylvain Becker 19a65a46a6 Fixed bug 5321 - crash in SDL_ConvertSurface with RLE surfaces před 5 roky
  Sylvain Becker cd6670bff3 SDL_Surface refcount: fix memory leak when blitting between stack'ed surfaces před 5 roky
  Sylvain Becker ebc12a2fd2 SDL_Surface refcount: destination surface keep track of surfaces před 5 roky
  Sam Lantinga 48989e2a87 Reverted comment change in previous commit před 5 roky
  Sam Lantinga a7ff6e9615 Fixed overflow in surface pitch calculation před 5 roky
  Sylvain Becker db4246f695 Only set colorkey, if converted surface has no alpha channel (2979) před 5 roky
  Sylvain Becker f6197aec85 Fix issue with colorkey, palette and format conversion před 5 roky
  Sylvain Becker 838bbf1f7a Fixed bug 5037 - Regression 2.0.12 Alpha value of 0 on palette may become opaque před 6 roky
  Sylvain Becker 21a2e0c787 Fix compilation C90 mixed declarations and code (Thanks Cameron Gutman !) před 6 roky
  Sylvain Becker e2b132ca74 Better fix to set the palette opaque, when there is also a colorkey před 6 roky
  Sylvain Becker f485766005 Fix: set to opaque when a palette surface is converted to an alpha format. před 6 roky
  Sylvain Becker bf8aa1edae Fix regression: when a palette + colorkey is converted, it needs a blend mode. před 6 roky
  Sylvain Becker 7df22cf2c2 A few #defines to reduce SDL2 footprint. před 6 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 6 roky
  Sam Lantinga 981e0d367c Fixed bug 4903 - Lack of color multiply with alpha (SDL_BLENDMODE_MOD + SDL_BLENDMODE_BLEND) blending mode for all renderers před 6 roky
  Sam Lantinga b060b2eadd Fixed whitespace před 6 roky