Sylvain
|
1fe9ad04be
SDL_ConvertSurface: add an intermediate variable to remove static analysis false positive (see bug #4600)
|
před 4 roky |
Sylvain Becker
|
c0166a29b7
SDL_ConvertColorkeyToAlpha: remove and clarify a FIXME
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
9d70711342
Revert checks on destination scaling size (see bug #5510)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
d6a6662fa1
Remove checks on destination scaling size (see bug #5510)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
ebb814310a
Add checks for maximun scaling size (see bug #5510)
|
před 5 roky |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
c005267fb1
SDL_BlitScaled: better and safer fix clipping bug #2687
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
d81fe9239f
SDL_BlitScaled: remove un needed -1 +1 offset in calculation
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
7186584b8d
fix indentation (bug 5313)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
c2735c0bb9
Better scaling fallbacks for the SW renderer (bug 5313)
|
před 5 roky |
Ozkan Sezer
|
a6beb2d264
SDL_PrivateLowerBlitScaled: remove unused local var 'a'
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
30df2e4e36
Scaling fallbacks for the SW renderer (bug 5313)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
f9b5f6cc0f
Forward scale mode to SW renderer (Bug 5313)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
ffb307e4dc
Fixed bug 5304 - add SDL_HasSurfaceRLE() (Thanks Rene Dudfield and Dan Lawrence)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
19a65a46a6
Fixed bug 5321 - crash in SDL_ConvertSurface with RLE surfaces
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
cd6670bff3
SDL_Surface refcount: fix memory leak when blitting between stack'ed surfaces
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
ebc12a2fd2
SDL_Surface refcount: destination surface keep track of surfaces
|
před 5 roky |
Sam Lantinga
|
48989e2a87
Reverted comment change in previous commit
|
před 5 roky |
Sam Lantinga
|
a7ff6e9615
Fixed overflow in surface pitch calculation
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
db4246f695
Only set colorkey, if converted surface has no alpha channel (2979)
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
f6197aec85
Fix issue with colorkey, palette and format conversion
|
před 5 roky |
Sylvain Becker
|
838bbf1f7a
Fixed bug 5037 - Regression 2.0.12 Alpha value of 0 on palette may become opaque
|
před 6 roky |
Sylvain Becker
|
21a2e0c787
Fix compilation C90 mixed declarations and code (Thanks Cameron Gutman !)
|
před 6 roky |
Sylvain Becker
|
e2b132ca74
Better fix to set the palette opaque, when there is also a colorkey
|
před 6 roky |
Sylvain Becker
|
f485766005
Fix: set to opaque when a palette surface is converted to an alpha format.
|
před 6 roky |
Sylvain Becker
|
bf8aa1edae
Fix regression: when a palette + colorkey is converted, it needs a blend mode.
|
před 6 roky |
Sylvain Becker
|
7df22cf2c2
A few #defines to reduce SDL2 footprint.
|
před 6 roky |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
před 6 roky |
Sam Lantinga
|
981e0d367c
Fixed bug 4903 - Lack of color multiply with alpha (SDL_BLENDMODE_MOD + SDL_BLENDMODE_BLEND) blending mode for all renderers
|
před 6 roky |
Sam Lantinga
|
b060b2eadd
Fixed whitespace
|
před 6 roky |