История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  SDL Wiki Bot 2e45198299 Sync SDL3 wiki -> header 11 месяцев назад
  Ryan C. Gordon 608f706a95 audio: Added SDL_SetAudioIterationCallbacks(). 1 год назад
  Ryan C. Gordon 18a86ea6bb testaudio: Use SDL_SetAppMetadata at startup. 11 месяцев назад
  Ryan C. Gordon a9bee3c0bf pipewire: Use a more specific stream name than "Audio Stream". 11 месяцев назад
  Ryan C. Gordon 2767c1a440 aaudio: We PlayDevice first and WaitDevice after; reduce semaphore count by 1. 11 месяцев назад
  Sam Lantinga 7642c0468d Log information about Wayland environment detection 11 месяцев назад
  Anonymous Maarten 5b1e92ae88 cmake: use CMAKE_ANDROID_NDK variable as root of Android ndk 11 месяцев назад
  Frank Praznik 09b2aae47e cocoa: Popup menus always accept first click 11 месяцев назад
  SDL Wiki Bot 29ef31d589 Sync SDL3 wiki -> header 11 месяцев назад
  SDL Wiki Bot 15cb9bd610 Sync SDL3 wiki -> header 11 месяцев назад
  Ryan C. Gordon b28449a58c audio: Tweak SDL_GetAudioDeviceName. 11 месяцев назад
  Sam Lantinga da3c864d4c Reset the keyboard when entering a modal loop on Windows 11 месяцев назад
  expikr a82f70dc21 use GetMessagePos instead of GetCursorPos 11 месяцев назад
  expikr bfbeaca29f inline WIN_UpdateMouseCapture 11 месяцев назад
  Christoph Schied de2c5c33b7 SDL_hidapi_steamdeck: report touch controller events 11 месяцев назад
  kiddkaffeine 5cacdf2513 Fix crash in UIKit indirect pointer handling 1 год назад
  Alynne 32bbabe2a5 Add Padix Rockfire devices (#12884) 11 месяцев назад
  Robert Müller 7e1d4f843c Emscripten: fix incorrect error check for WebGL context creation 11 месяцев назад
  Sam Lantinga fcdaff4110 Fixed compiler warning 11 месяцев назад
  expikr dd625a6763 defer clipcursor refresh unto pump finish 1 год назад
  expikr c84c2aa2c4 pass ground-truth cursor pos to WIN_UpdateFocus 11 месяцев назад
  Frank Praznik 11a3296a42 x11: Handle size/position events arriving before state events 11 месяцев назад
  Maia d50520462a Add and use SDL_HapticEffectID typedef 11 месяцев назад
  Frank Praznik fb940fff80 audio: Fix warning C4701: potentially uninitialized local variable 'isstack' used 11 месяцев назад
  Ryan C. Gordon e8bd9cc150 audio: SDL_GetAudioDeviceName() doesn't need a full device lock. 11 месяцев назад
  Eri the Switch 3343cb2147 gpu: rework alpha-to-coverage validation 1 год назад
  Vicki Pfau ceb9fecfc1 Joystick: Add trigger rumble resend 11 месяцев назад
  Logan Benjamin c81b62293a GPU D3D12 - Update to use typeless formats for depth buffer (#12701) 11 месяцев назад
  Petar Popovic 27b256022b SDL_GetRectIntersectionFloat(): Allow rendering zero-sized srcrect 11 месяцев назад
  Lucas Murray d04b28926c GPU: Make D3D12 debug layers optional 1 год назад