Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 321aa4ae10 Christoph Mallon: Simplify avoidance of duplicate / in SDL_GetPrefPath() 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 257cef3024 Change order we enumerate Windows joysticks. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon ea4350d821 Don't corrupt XInput device state during SDL_SYS_JoystickClose(). 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 2538d31140 Fix endlines for logging via OutputDebugString(). 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon aa65211486 Make XInput joystick names match the numbers on the device. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 7949989884 Fixed comment typo. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 4b255c63f1 Reworked XInput and DirectInput joystick code. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon c89e04694d Better XInput detection code for DirectInput device enumeration. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 540cb5389c Fixed testgamecontroller output to make sense. 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo aef52c3501 [Linux] Test config script: Add the X11 library search path if it is not empty 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 7fc50affaa Fixes test building 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo ad20c801cb Fixes typo in EGL code (thanks jmcfarlane!) 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 2abe45e8cb Removed obvious comment to trigger buildbot. 12 ani în urmă
  Edward Rudd 833fd30eb8 reworked GetBasePath on OS X to use Contents/Resource by default if bundled, or exedir if not bundled. 12 ani în urmă
  Edward Rudd 9ce449e6cd update xcode projects with filesystem API bits. (missing tests and missing from files from some targets) 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 64e6eeac7f Fixes "error: conflicting types for 'GLintptr'" 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon c9c6852f84 Minor FreeBSD code cleanup. 12 ani în urmă
  Edward Rudd 5f45f4224f make the examples in the doc comments match the actual output of the SDL_GetPrefPath function 12 ani în urmă
  Edward Rudd e5b65e4e03 Fix #2062 Be more diligent about validating trailing "/" existence in HOME and XDG_DATA_HOME env vars 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 58a558e326 Patched to compile on Solaris. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 88cd94a0eb Patched to compile on FreeBSD. 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 97948aef66 Add support for some BSDs and Solaris to SDL_GetBasePath(). 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo f60bcf8b50 Fix warning in GL ES2 renderer 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 1c6d55767c Separate EGL / GL ES detection in CMake 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon faf760d203 XAudio2/DirectSound: Use the usual Windows string convert (thanks, Norfanin!). 12 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f77c2372e0 Added SDL_VIDEO_OPENGL_ES2 to the SDL_config.h templates (Thanks, Kerim!). 12 ani în urmă
  Gabriel Jacobo cc122ce520 Fixes #2036 and #2038, bypass camera zoom and shutter keypresses on Android. 12 ani în urmă
  Sam Lantinga cd27a1ef05 Fixed compiling on old versions of the DirectX SDK 12 ani în urmă
  Sam Lantinga 9faefccd48 SDL 12 ani în urmă
  Sam Lantinga 05d8c2dcd2 Fix SDL xinput code to work at all when xinput has devices at high indexes but no device connected at lower index, for instance 0->disconnected, 1->wireles, 2->wired. Previously the SDL code assumed the indexes were always used up in order which is not true at all and lead to a bunch of failure cases where controllers would go unrecognized. 12 ani în urmă