Sam Lantinga
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e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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cf3d450313
Added SDL_RenderGetMetalLayer() and SDL_RenderGetMetalCommandEncoder()
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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a6a4e27ae8
Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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bcdf8b916b
Added SDL_fmod() and SDL_fmodf()
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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34502143d9
Added float versions of SDL's math functions
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8 년 전 |
Ryan C. Gordon
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729329068b
audio: Added SDL_AudioStreamFlush().
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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80f8464d97
Added audio stream conversion functions:
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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9c580e14c9
Added functions to query and set the SDL memory allocation functions:
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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d90fce3c9e
Exposed the joystick locking functions for multi-threaded access to the joystick API
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8 년 전 |
Ryan C. Gordon
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fb28393200
vulkan: use "unsigned int" instead of "unsigned"
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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eb5392ad61
Added the new Vulkan API functions to exported functions
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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50d3fe21aa
SDL_dynapi_procs.h: adjust SDL_CreateThread for os/2
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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f142a7961e
Fixed bug 2441 - SDL_DuplicateSurface
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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c59d9923b3
Implemented more flexible blending modes for accelerated renderers
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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f1829d956f
Added SDL_wcscmp()
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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dc40018438
Added an API SDL_LoadFile_RW() to load all the data from an SDL data stream, and a convenience macro SDL_LoadFile() to load all the data from a file.
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8 년 전 |
Ryan C. Gordon
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d4086e4a70
stdlib: added SDL_utf8strlen().
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8 년 전 |
Sam Lantinga
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763e138903
Added an API to get the joystick instance ID before opening the device: SDL_JoystickGetDeviceInstanceID()
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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06ccb71bcd
Make sure the memory barrier functions are always available, and now they are implemented on Android __ARM_ARCH_5TE__
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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3c90a52aa7
Added an API to get the type of a connected joystick
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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4938c5054e
Added SDL_JoystickGetAxisInitialState() to get a joystick axis' initial value.
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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45b774e3f7
Updated copyright for 2017
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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85d8a79f65
Fixed updated return value for SDL_GL_SwapWindow()
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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8414c3d4ae
Fixed ABI, don't change the return type of SDL_GL_SwapWindow()
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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524bf3c282
Fixed bug 3513 - SDL_GL_SwapWindow does not return error status
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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dd5d85a4e7
Added an API to iterate over game controller mappings
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9 년 전 |
Ryan C. Gordon
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35430a73f2
cpuinfo: first attempt at SDL_HasNEON() implementation.
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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ac74e16cde
Standardized the format of the SDL joystick GUID and added functions to retrieve the USB VID/PID from a joystick and game controller.
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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27d4f09929
Implemented SDL_GetHintBoolean() to make it easier to check boolean hints
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9 년 전 |
Sam Lantinga
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d2676c2985
Fixed bug 2924 - SDL_CreateRGBSurface[From] versions that take SDL_PIXELFORMAT enum
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9 년 전 |