Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 35756593d6 Use the correct device ID (global or default or specific) based on context 2 ani în urmă
  Sam Lantinga d1eb4adb16 Be explicit about the event mouse and keyboard ID 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 2fe1a6a279 Initial support for hotplugging mice and keyboards 2 ani în urmă
  Ozkan Sezer aae2d22852 Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef 2 ani în urmă
  Sam Lantinga a71f99c71f Fixed ambiguity between std::byte and byte in rpcndr.h 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 2 ani în urmă
  Dimitriy Ryazantcev 9faa7977bd UWP: Add support for supplementary Unicode characters input 2 ani în urmă
  Dimitriy Ryazantcev 9a206adbee UWP: Use Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated event for keyboard 2 ani în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 2 ani în urmă
  luzpaz 37e567994d Fix remaining typos (#7921) 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 3472dc11d6 Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga ac75fe9324 Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 22c69bccdf Displays are now referenced by instance ID instead of index 3 ani în urmă
  Sam Lantinga bf4095359c Removed duplicated window size events, and added SDL_EVENT_WINDOW_PIXEL_SIZE_CHANGED 3 ani în urmă
  Sam Lantinga e83c54f271 SDL_WINDOW_FULLSCREEN and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP are now distinct flags 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 24fec13ac1 Add full high DPI information to SDL_DisplayMode 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 7b50bae524 Renamed SDL events for clarity 3 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
  Sam Lantinga cefbeb582f Mouse coordinates are floating point 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 909b513c33 Made SDL_WINDOWEVENT_* and SDL_DISPLAYEVENT_* first class event types 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a3262e819 Pass the OS event timestamp for keyboard, mouse, and touch events where possible 3 ani în urmă
  Sylvain 778b8926b4 Small format changed (using clang-format 15.0.2-1) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) 3 ani în urmă
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 3 ani în urmă
  Sam Lantinga a635a485bc Re-added WinRT support until we're sure that it's no longer being used 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer dc2a3e06e9 removed WinRT support. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 ani în urmă