Sam Lantinga
|
36d4395c97
SDL API renaming: internal functions
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
659abc721a
SDL API renaming: SDL_gamecontroller.h
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fc478c1bc0
SDL API renaming: SDL_joystick.h
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5c29b58e95
Added support for clang thread-safety analysis
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b8760a3ffe
The `timestamp_us` member of the sensor events has been renamed `sensor_timestamp` and now represents nanoseconds.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
73f4aeee6a
Pass the event timestamp for joystick events
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8121bbd083
Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API
|
3 ani în urmă |
Pierre Wendling
|
3c501b963d
Clang-Tidy fixes (#6725)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
0b8309da0c
renamed SDL PI constants to SDL_PI_D and SDL_PI_F.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
670f1df469
Removed SDL_stdinc.h dependency on HAVE_M_PI, added SDL_M_PIl (double) and SDL_M_PIf (float) instead
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e8fdb861ef
Removed redundant masking when loading the IMU calibration
|
3 ani în urmă |
happyharryh
|
a6573f94ab
Fix bugs in IMU calibration loading for Nintendo Controllers
|
3 ani în urmă |
happyharryh
|
6f224e4d9f
Made timestamp_us of sensor events increase monotonically for Nintendo controllers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
33050fea39
Only open HID devices that might have a HIDAPI driver available
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
bd6afc2317
Fixed sensor axes in vertical mode
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b4c25f5714
Remapped the side button and trigger as paddles for the mini-gamepad mode of the Joy-Cons
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
37dfa2629b
Added paddle mapping for combined Joy-Cons
|
3 ani în urmă |
Happy Harry
|
6c8bf3af4c
Add vertical mode for Nintendo Joy-Con (#6303)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
18eb319adc
Added sensor timestamp for Nintendo Switch controllers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2c518747b9
Added microsecond timestamp to sensor values for PS4 and PS5 controllers using the HIDAPI driver
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1e1be0b954
Updated logic to match between PS4/PS5/Switch controllers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
67fa6a935f
Don't wait a long time for zombie Bluetooth controllers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
67db8a9103
Wait for input before reconnecting a Bluetooth device
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2cc9176137
Removed debug logging
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2c98c8af01
Use better default values for Switch controller calibration
|
3 ani în urmă |