Sam Lantinga
|
36d4395c97
SDL API renaming: internal functions
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b8760a3ffe
The `timestamp_us` member of the sensor events has been renamed `sensor_timestamp` and now represents nanoseconds.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63f307fe1f
Remove SDL_config.h from the public headers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2c518747b9
Added microsecond timestamp to sensor values for PS4 and PS5 controllers using the HIDAPI driver
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
7 ani în urmă |
Micha? Janiszewski
|
91820998fc
Add and update include guards
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
7c3040e08a
First pass on the new SDL sensor API
|
7 ani în urmă |