Sam Lantinga
|
39a3b14dfe
Renamed SDL_GetGPUDeviceDebugProperties() to SDL_GetGPUDeviceProperties()
|
há 11 meses atrás |
Lucas Murray
|
f78aa4d8ea
GPU: Expose debug information from devices
|
há 11 meses atrás |
Sam Lantinga
|
2fbb583290
SDL_ClaimWindowForGPUDevice() should fail for transparent windows
|
há 1 ano atrás |
Caleb Cornett
|
9fcca83512
gpu: Validate that CopyGPUTextureToTexture formats match
|
há 1 ano atrás |
Ethan Lee
|
db817a37f4
gpu: Fix forward declaration and inclusion of PrivateGPUDriver
|
há 1 ano atrás |
Caleb Cornett
|
60b7faa987
gpu: Validate that reserved struct members are unset
|
há 1 ano atrás |
coffeechriph
|
55fd205ba4
Add missing integer texture formats to SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize (#12151)
|
há 1 ano atrás |
cosmonaut
|
4294c06836
GPU: Check texture format support in pipeline creation
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
fb6df93384
GPU: Add name properties to resources (#11946)
|
há 1 ano atrás |
Sam Lantinga
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
3ee39f6c3f
GPU: Revise swapchain acquisition (#11633)
|
há 1 ano atrás |
Anonymous Maarten
|
fb71b44231
gpu: define EXPAND_ARRAY_IF_NEEDED macro once and make it function-like
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
fa5f84fb6e
GPU: Add SetGPUAllowedFramesInFlight (#11599)
|
há 1 ano atrás |
cosmonaut
|
5a74aadac9
GPU: Null check shader inputs in CreateGPUGraphicsPipeline
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
119b4fa5f5
GPU: Remove D3D11 backend and allow D3D12 to ingest DXBC (#11456)
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
b4dff42dcd
GPU: Add SDL_CancelGPUCommandBuffer (#11316)
|
há 1 ano atrás |
Sam Lantinga
|
97f1da73da
Rename GPU properties for consistency
|
há 1 ano atrás |
cosmonaut
|
00bb81de76
GPU: Allow size queries on depth formats
|
há 1 ano atrás |
Sam Lantinga
|
25251a9405
Fixed warning C4723: potential divide by 0
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
6ea4a66451
GPU: Add SDL_CalculateGPUTextureFormatSize (#11146)
|
há 1 ano atrás |
Delta
|
8e6ead2f7b
[GPU] Added ASTC texture format support (#11116)
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
afdf325fb4
GPU: Add swapchain dimension out params (#11003)
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
05d0656bd6
GPU: Simultaneous compute pass read-write (#10965)
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
be401dd1e3
GPU: More robust error reporting (#10958)
|
há 1 ano atrás |
Ethan Lee
|
4a3faf20ac
gpu: Replace high-level logs with SetError
|
há 1 ano atrás |
mausimus
|
0685b96469
GPU: fix build when SDL_GPU_DISABLED is set
|
há 1 ano atrás |
Caleb Cornett
|
97d1056e16
GPU: MSAA fixes (#10917)
|
há 1 ano atrás |
Evan Hemsley
|
89c6bc5f50
Prefer Vulkan even on Windows (#10912)
|
há 1 ano atrás |
Sam Lantinga
|
a90ad3b0e2
Removed SDL_bool in favor of plain bool
|
há 1 ano atrás |
Sam Lantinga
|
bc9780299c
Don't define backends if SDL_GPU_DISABLED is set
|
há 1 ano atrás |