Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Anonymous Maarten 3bfc103e76 tests: start memory tracking first + clean up cached text textures před 1 rokem
  Anonymous Maarten 6f1136c6ce testgles2: fix leaks před 1 rokem
  Anonymous Maarten 8a5d1fc196 cmake: add swift test před 1 rokem
  Anonymous Maarten 37881b3150 cmake: use genex to link with Apple Frameworks před 1 rokem
  Sam Lantinga 538adc52d2 Removed the temporary memory symbols from the public API před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 0f2fc2fbaa Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 4f55271571 Removed temporary memory from the API před 1 rokem
  Sam Lantinga 21411c6418 Don't apply creation window flags to external windows. před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 2137e6eed1 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 5e513ecc7f Don't automatically free temporary memory, let the application call SDL_FreeTemporaryMemory() when it's ready. před 1 rokem
  Eduard Gushchin 2f38a4bf5e Fixed a typo in the link to the GetTouchFingers function před 1 rokem
  SDL Wiki Bot a1a8278029 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 750aef2bee Clarified that temporary memory shouldn't be kept beyond the current function scope or event handling. před 1 rokem
  SDL Wiki Bot a880410cb2 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Frank Praznik 66eb2ea443 mouse: Make pointer warp emulation via relative mode available to all platforms před 1 rokem
  Eduard Gushchin 92667e3066 Update SDL_keycode.h před 1 rokem
  Eduard Gushchin 3ee59359c4 Fix documentation references and update method usage for SDL_GetGamepadGUIDForID in SDL_gamepad.h před 1 rokem
  Anonymous Maarten 2aad26abb0 cmake: gate all preseeding behind SDL_PRESEED option před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 546cd3ac83 cmake: Preseed CMake cache for Emscripten builds. před 1 rokem
  Dmitry Marakasov 0cd4fc7c87 Allow to enable vulkan support on FreeBSD (#10361) před 1 rokem
  Sam Lantinga 42650d79c1 Moved Android event initialization to SDL_InitEvents() před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 53022aeb5e examples: Use the existing CMake infrastructure instead of rolling our own. před 1 rokem
  hwsmm 8fa550e003 Check window fullscreen flag in SDL_GetWindowSizeInPixels před 1 rokem
  Sam Lantinga e9a7014e56 Fixed hanging after onDestroy() on Android před 1 rokem
  Anonymous Maarten 9826f73230 cmake: fix copying of resource files on uwp před 1 rokem
  Anonymous Maarten 9f9ebcd40a cmake: fix copying of example resource files on desktop, ps2 and psp před 1 rokem
  Sam Lantinga e387314a67 Fixed building on older macOS SDK před 1 rokem
  Anthony d6554a9505 Fix running on Android 9 and older před 1 rokem
  Daniel Ludwig 76c4c16ca9 Fix DXGI cleanup code před 1 rokem
  Daniel Ludwig ff66ec5fb5 GDK build: fix Xbox targets před 1 rokem