Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 3d2e5a0b66 Fixed a few remaining functions to directly return their values instead of an error code. před 1 rokem
  Sam Lantinga 7c0307060d Textures with alpha format default to SDL_BLENDMODE_BLEND před 1 rokem
  Sam Lantinga a419e2c890 Updated and re-enabled surface and render blend mode tests před 1 rokem
  Sam Lantinga df573391b1 Added SDL_BLENDMODE_BLEND_PREMULTIPLIED and SDL_BLENDMODE_ADD_PREMULTIPLIED před 1 rokem
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface před 1 rokem
  Brick 43a5da358d Set ALLOWABLE_ERROR_BLENDED to 0 před 1 rokem
  Sam Lantinga d6c8485f28 Make sure we're actually running on Windows before using D3D renderers před 1 rokem
  Sam Lantinga 473257cce6 Added SDL_GetRenderLogicalPresentationRect() před 1 rokem
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e před 1 rokem
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes před 1 rokem
  Sam Lantinga 17520c2e6e Removed SDL_RendererFlags před 1 rokem
  Sam Lantinga 5fa87e29e7 Removed SDL_RENDERER_ACCELERATED and SDL_RENDERER_SOFTWARE před 2 roky
  Sam Lantinga a82ed82bc7 SDL_QueryTexture() fills in a pointer to SDL_PixelFormatEnum před 2 roky
  Sam Lantinga 141497b14f Added an automated test to verify clip rect functionality před 2 roky
  Sam Lantinga c3e3ad6140 Fixed build warnings před 2 roky
  Sam Lantinga 89b9d6cbdc SDL_RenderReadPixels() now returns a surface před 2 roky
  Sam Lantinga 64972b4184 Fixed build před 2 roky
  Sam Lantinga 6a00ae7e58 Fixed rendering diagonal lines within a viewport před 2 roky
  Simon McVittie 8e7c0b34d7 test: If SDL_CreateRenderer() fails, say why před 2 roky
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) před 2 roky
  Ryan C. Gordon c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. před 2 roky
  Anonymous Maarten 85e3099ba4 testautomation: only require accelated renderer with non-dummy video driver před 2 roky
  Sam Lantinga 00fc50557e Make sure logical presentation is complete before destroying the logical render target před 2 roky
  Sylvain c963f02571 More fix warnings about static function and prototype před 3 roky
  Sam Lantinga 698dbd8464 SDL_CreateWindow() has been simplified and no longer takes a window position. před 3 roky
  Ozkan Sezer e1d79b418c fix build error due to -Wshadow před 3 roky
  Sam Lantinga 653f2c4ba3 Made the render tests less verbose in the successful case před 3 roky
  Sam Lantinga 14a4ce8b59 Fixed SDL_ScaleMode values for consistency před 3 roky
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target před 3 roky
  Anonymous Maarten 08bcee8570 test: don't use wiki urls for documentation comments před 3 roky