Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  JaimeHW 3e5664a5be Fix return type in SDL_CreateGPURenderState 1 an în urmă
  Sam Lantinga 02faa8f75c Rename SDL_SetGPURenderStateFragmentUniformData() to SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms() 1 an în urmă
  Sam Lantinga 2aee105b43 Added support for custom shaders with the GPU renderer 1 an în urmă
  Sam Lantinga 3e9e22f17d Added SDL_SCALEMODE_PIXELART 1 an în urmă
  Sam Lantinga b99ff00a95 Removed logic forcing vsync on if setting it off fails 1 an în urmă
  Sam Lantinga cb099ebd4f Make texture scale mode a part of the 2D renderer draw state 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5d20bbf348 Presenting while drawing to a render target should fail. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 4bb46e93c8 Fixed clip rect when logical presentation is enabled 1 an în urmă
  Arkadiusz Lach 67127afe3f Fix from #12118 1 an în urmă
  Arkadiusz Lach e25ee22469 Added tiled 9-grid texture rendering function 1 an în urmă
  Arkadiusz Lach 44bca81fdd Change default texture scale mode per renderer 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 35e8cf8ee6 render: allow render targets to use logical presentation. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 85a302550d Set an error message if the rect passed to SDL_RenderReadPixels() is entirely outside the viewport 1 an în urmă
  Sam Lantinga db4e6c1931 Cocoa metal layers need their size updated before renderer updates 1 an în urmă
  Sam Lantinga 2e89c53ebc Added support for decoding MJPG into NV12 textures 1 an în urmă
  Sam Lantinga a792434a37 Added initial MJPG support using stb_image 1 an în urmă
  Sam Lantinga 1a38960eee Call SDL_DiscardAllCommands() for the software renderer as well 1 an în urmă
  Sam Lantinga 8f4c5e15f1 Finish any drawing when destroying a software renderer 1 an în urmă
  nightmareci 7500a758b8 Remove usages of `restrict` keyword in SDL_render.c 1 an în urmă
  Sam Lantinga fd4e6d2949 Don't render 0 sized texture rectangles 1 an în urmă
  Petar Popovic c16b7bcb7a SDL_Get*Driver() functions: Set error message on failure 1 an în urmă
  Sam Lantinga cf41ccc6ce Removed stb_image.h from SDL 1 an în urmă
  Sam Lantinga 84b0c13c44 Added support for Motion JPEG camera capture 1 an în urmă
  Sam Lantinga 48c00bfe6c Fixed creating a window with both software and hardware renderer attached 1 an în urmă
  Sam Lantinga ad8429f1b0 Let the renderer always see window events 1 an în urmă
  Em c922762791 proposed fix: set curr_src.h is to bottom_height before drawing bottom edges / corners in SDL_RenderTexture9Grid, to avoid issue where inadvertently using top height if the npatch existed on a larger texture than the drawn edge would cause too many pixels to be included in the bottom part of the render. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon c45c4a5e51 render: SDL_HINT_RENDER_DRIVER now accepts a comma-separated list. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 075c0337cd Removed debug print statement 1 an în urmă
  Sam Lantinga 9b454a762c Revert "testautomation: don't validate alpha values on XRGB formats" 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon dcadd23ba1 render: Prevent division by zero if logical presentation is 0 pixels. 1 an în urmă