Tyson Whitehead
|
0ab5a8a413
Initialize udev before joystick manual scan so class lookup works
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ac5a61cd60
Fixed build error (thanks @sezero!)
|
1 an în urmă |
Tyson Whitehead
|
391b8c0c07
Avoid opening non-joystick devices if possible to speedup scanning
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
43b8e9f681
Fixed spacing
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e8486bb29
Don't fail joystick initialization if udev isn't available
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b391e6477e
The joystick instance ID is already set in the open call
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
f59dbf6a12
cmake: add -Wimplicit-fallthrough warning
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
efbbafb3f1
Re-added balls to the SDL joystick API
|
2 ani în urmă |
Mingjie Shen
|
19b3ddac2f
Fix TOCTOU race condition
|
2 ani în urmă |
meyraud705
|
c6ec999869
Set udev class for accelerometer
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f35ede7281
Generalized the idea of joystick driver priority
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a538936821
Renamed SDL_HINT_LINUX_JOYSTICK_DEADZONES to SDL_HINT_JOYSTICK_LINUX_DEADZONES
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
980c379a0b
Renamed SDL_HINT_LINUX_JOYSTICK_CLASSIC to SDL_HINT_JOYSTICK_LINUX_CLASSIC
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1f7936d545
Renamed SDL_HINT_LINUX_HAT_DEADZONES to SDL_HINT_JOYSTICK_LINUX_HAT_DEADZONES
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
39cfb437ed
Renamed SDL_HINT_LINUX_DIGITAL_HATS to SDL_HINT_JOYSTICK_LINUX_DIGITAL_HATS
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f66fe7e221
Replaced SDL_GetJoystickCaps() with joystick properties
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
cd231a65f6
Added SDL_GetJoystickCaps() and SDL_GetGamepadCaps() to get the capabilities of controllers
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
Tyson Whitehead
|
6daf2e943f
Try SDL_UDEV_deviceclass to detect joysticks even if in a container
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1f1ee6f77c
Use the original manufacturer and product strings for the joystick CRC
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c981a597dc
Added Steam Input API support for game controllers
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e6d8ef1a5b
Revert "Back out Steam virtual gamepad changes"
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
34eb24ebc4
Back out Steam virtual gamepad changes
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
7529d25b2b
Use the Steam virtual gamepad slot as the gamepad player index
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
17723381da
Sort Steam virtual gamepads by Steam controller slot
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
447b508a77
error: SDL's allocators now call SDL_OutOfMemory on error.
|
2 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
04b6b2979f
Re-add SDL_assert() with non boolean ptr syntax (#8530)
|
2 ani în urmă |
Sylvain
|
d8600f717e
Pointer as bool (libsdl-org#7214)
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ed1e0c1530
Make sure joysticks are locked when adding and removing them
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
38afd48daf
Added a single source of SDL object IDs
|
2 ani în urmă |