Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Ludwig 446a270487 WinRT: fixed bug: SDL_RenderReadPixels didn't work with certain orientations of the physical display hace 12 años
  David Ludwig 7cc0951637 WinRT: added support for SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY hace 12 años
  David Ludwig 62c781eaff WinRT: made the Direct3D 11.x 'Debug Layer' be enable-able in any app via a hint hace 12 años
  David Ludwig fa45a9c953 WinRT: fixed a line-rendering bug in the D3D 11.1 backend hace 12 años
  David Ludwig 31235b4b99 WinRT: made rendering work with orientation changes on Windows Phone hace 12 años
  David Ludwig 91b039027f WinRT: removed a comment regarding a dealt-with TODO hace 12 años
  David Ludwig 8e3886a279 WinRT: rendering orientation fixes for Windows Phone, part 1 hace 12 años
  David Ludwig 44755f8a6a WinRT: fixed a potential memory-related crash in SDL_Renderer on Windows Phone hace 12 años
  David Ludwig 2cafee9de1 WinRT: experimental and preliminary support for XAML-based overlays on Windows 8/RT hace 12 años
  David Ludwig 86ea4c4edf WinRT: made all WinRT-related TODO comments use the same prefix, "TODO, WinRT" hace 12 años
  David Ludwig 7be2ad71c9 WinRT: renamed SDL_SYSWM_WINDOWSRT to SDL_SYSWM_WINRT hace 12 años
  David Ludwig eaf26ff66a WinRT: added a stub implementation of UpdateClipRect to the D3D 11.1 renderer hace 12 años
  David Ludwig f7049b93d5 WinRT: merged with SDL 2.0.0 codebase (aka. SDL hg rev d4ce48ff30d1) hace 12 años