Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 4759a97c09 Fixed return value from D3D12_UpdateVertexBuffer() před 1 rokem
  Anonymous Maarten 31a5f3b833 Fix C4090: 'function': different 'const' qualifiers před 1 rokem
  Frank Praznik 5d5a685a80 wayland: Add support for setting window icons via the xdg-toplevel-icon-v1 protocol před 2 roky
  Anonymous Maarten c57cf716af Document the SDL-specific custom ci commands před 1 rokem
  Anonymous Maarten ea0ab2647a SDL_test: print no procname when SDL_TRACKMEM_SYMBOL_NAMES is false před 1 rokem
  Anonymous Maarten 36b84e7e00 blit_testRandomToRandomSVGAMultipleIterations: avoid 250000 allocations před 1 rokem
  Anonymous Maarten f5f10a8cd1 ci: increase timeout multiplier on Linux před 1 rokem
  Anonymous Maarten 384afa378c SDL_test: fix proc names on older libunwind před 1 rokem
  Anonymous Maarten 9ca8a6e50b ci: install libunwind for printing traces of leaks před 1 rokem
  kanjitalk755 1bc81c7e30 Add GPU files to xcodeproj před 1 rokem
  Anonymous Maarten a724aae728 ci: build xcode project targeting macos před 1 rokem
  Andrei Alexeyev 0e08d15cca GPU: Fix unhandled R16G16_UNORM in SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize() (#10638) před 1 rokem
  Sam Lantinga f13dc502c6 Sort exported functions před 1 rokem
  Evan Hemsley 12ecdb9dde GPU: Rename some awkwardly named functions (#10642) před 1 rokem
  Sam Lantinga bef07023d6 Fixed memory leak if the GPU renderer can't be initialized před 1 rokem
  Ryan C. Gordon c38d3f0fe4 examples/game/01-snake: Remove RNG abstraction. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 29b9b163b9 example/game/01-snake: Make the "food" rectangles lighter blue. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon f6fc5e2881 examples: Smush game/01-snake into one source file, clean up some things. před 1 rokem
  cosmonaut 906044569d GPU D3D12: Fix command buffer leak před 1 rokem
  Sam Lantinga b602c449e5 Remove SDL_SCALEMODE_BEST před 1 rokem
  Evan Hemsley 4bbf0d45fd GPU D3D12: Fix teardown and leaks on device creation failure (#10639) před 1 rokem
  Sam Lantinga 40d85109ac Fixed crash when using the dummy video driver před 1 rokem
  Sam Lantinga 580a496391 Adjust rounding when calculating resampled output frames před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 04845bd39c Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 138f3a3c91 Fixed documentation for SDL_SetAudioStreamGetCallback() před 1 rokem
  Anonymous Maarten ec85d2f74f sdlprocdump: fix minidump filename před 1 rokem
  Anonymous Maarten 88fe52df7b SDL_test: add --gpu option před 1 rokem
  Anonymous Maarten 8ce2074d08 cmake: fix SDL_RENDER_GPU report at end of configuration před 1 rokem
  Andrei Alexeyev d1a2c57fb9 GPU: Fix memory leak in VULKAN_CreateDevice (#10631) před 1 rokem
  Sam Lantinga 16fb8e54cb Fixed the colorspace for YUV textures using native RGB representations před 1 rokem