Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Ludwig 49c9b48ed9 WinRT: fixed multi-touch bug whereby 2nd, 3rd, etc. fingers weren't moving před 11 roky
  Philipp Wiesemann 743ba2f499 Added missing brackets in test source assert messages. před 11 roky
  Philipp Wiesemann e11969a72f Fixed two typos in test source. před 11 roky
  David Ludwig b561f20316 WinRT: removed '-' from build script file names před 11 roky
  David Ludwig f055ea70f8 WinRT: added scripts to build Release copies of SDL for all WinRT variants před 11 roky
  David Ludwig 167b3bb4cd WinRT: updated docs to include details of recently-expanded GLES2 support před 11 roky
  David Ludwig 577ef5e0b6 WinRT: fixed crash when trying, and failing, to load the opengles2 renderer před 11 roky
  David Ludwig bbe1df0d51 WinRT: enabled OpenGL ES 2 support on Windows Phone před 11 roky
  David Ludwig 18ecc34dfd WinRT: updated an OpenGL-related code-comment před 11 roky
  David Ludwig 0bcc254e4f WinRT: expanded OpenGL ES 2 support to enable recent updates to ANGLE/WinRT před 11 roky
  David Ludwig 1c85ba23df WinRT: moved documentation + setup related TODO items out of README-winrt.md před 11 roky
  David Ludwig 796f7bbf0c WinRT: made README-winrt.md slightly easier to read in an 80-column text editor před 11 roky
  David Ludwig 438a55a49c WinRT: added details of the port's status, to README-winrt.md před 11 roky
  Ryan C. Gordon 43ad9670e6 Patched to compile on pre-C99 compilers. před 11 roky
  Dmitry Rekman 3a916c6d7b X11: Fixed SDL_GetGlobalMouseState() to work better with multimonitor configs. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 37720dd5f2 Fixed gamecontroller database sorting script not sorting the whole database. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 0c60f023f5 Removed unnecessary NULL check. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 2bdc5c9d7a Updated gamecontroller database sorting script to work with Python 3. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 032b14e7b6 Fixed SDL_AddHintCallback() crashing if no more memory available. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 2a46a9df21 Fixed bug 2647 - Memory leak in SDL_AddHintCallback function - SDL_hints.c před 11 roky
  David Ludwig f2bd99da68 WinRT: detailed steps, via the WinRT README, to fix a common build error před 11 roky
  Philipp Wiesemann 3d2ca92e6a Fixed two typos in header file comment. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 7268eabb9b Added handling of NULL as input for SDL_GameControllerAddMapping(). před 11 roky
  Philipp Wiesemann 33a2b58ca4 Fixed SDL_GameControllerMappingForGUID() crashing if no more memory available. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 30d6cec1bb Added handling of NULL as input for SDL_GameControllerMapping(). před 11 roky
  Philipp Wiesemann 90387dafb4 Removed two wrong documentation comments from gamecontroller source. před 11 roky
  Philipp Wiesemann 0a053ed66a Fixed wording in SDL_GameControllerAddMappingsFromRW() error message. před 11 roky
  David Ludwig 01f3498c33 WinRT: more keyboard code cleanups před 11 roky
  David Ludwig e057c7dd12 WinRT: Fixed bug whereby key-detection code could call SDL_Log před 11 roky
  David Ludwig ed2fff6bef WinRT: fallback to scancode key detection, if VirtualKey/VK detection fails před 11 roky