Cameron Cawley
|
4af4c97e44
Support 16-bit packed texture formats with the Metal renderer
|
2 luni în urmă |
Void Star Caster
|
b1aaa41921
gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader
|
2 luni în urmă |
Cameron Cawley
|
15ceaffcb5
examples: Added misc/03-locale
|
2 luni în urmă |
Cameron Cawley
|
1077486872
Support more texture formats with the Direct3D 9 renderer
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
202fdb2795
wayland: Only destroy tool frame callbacks if the cursor is the one being destroyed
|
2 luni în urmă |
ocelote_ml
|
008aa18810
updated png texture example
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
35a80bdf1f
wayland: Also check tools for cursor usage during cursor destruction
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
5e2977709b
wayland: Don't clear the cursor on leave events
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
55ba268e66
wayland: Don't process null leave events in the pointer frame handler
|
2 luni în urmă |
William Horvath
|
f9395a766f
thread: Use a flexible array member for "array" in SDL_TLSData.
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
e62d6a95b9
events: Raise keyboard keys before sending the focus lost message
|
2 luni în urmă |
Cameron Cawley
|
02c9f2045b
Fix touch screen display IDs on the 3DS
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
77290f9788
You can't change the size of a window while in macOS fullscreen space
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
32747ceb84
tests: Don't try to load unsupported image types in testclipboard
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
2a0d04613c
wayland: Increase the read timeout when reading from SDL_GetClipboardData()
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
206989a22d
Revert "Fix duplicate event dispatch in Cocoa event pump"
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
54fdeb9e79
Added support for the Razer Raiju V5 Pro in wireless mode
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
015d0fc2e4
Added support for the Razer Raiju V5 Pro
|
2 luni în urmă |
Anonymous Maarten
|
6f19fecba3
cmake: compile SDL_uclibc separately for shared and static SDL3, ensuring fPIC for shared SDL3
|
2 luni în urmă |
Sergei Petunin
|
460b8a0db1
Fix MAC_PRESS_AND_HOLD hint documentation
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
2212c4f085
wayland: Send exposure events when deferring resize events
|
2 luni în urmă |
Edgar San Martin, Jr.
|
7c9ae67706
Add write buffering to Windows SDL_IOStream (#12424) (#14794)
|
2 luni în urmă |
Qiu Qiang
|
dd52dd8995
Fix duplicate event dispatch in Cocoa event pump
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
ca537d651b
wayland: Dispatch pointer leave when destroying the pointer or a surface
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
55acc0b829
joystick/win32: Fix function return type mismatch
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
90aaa23977
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Ethan Lee
|
5b009640fe
events: Buildfix for targets with C++ build units
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
d102022c95
wayland: Handle all mouse state in a frame
|
2 luni în urmă |
Katharine Chui
|
2bb463921f
haptic hidapi: maintain effects array for external checking
|
2 luni în urmă |
Ozkan Sezer
|
ab900a389f
stb_image.h (stbi__start_mem): initialize io.skip and io.eof to NULL
|
2 luni în urmă |