Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Cameron Cawley 4af4c97e44 Support 16-bit packed texture formats with the Metal renderer 2 luni în urmă
  Void Star Caster b1aaa41921 gpu renderer: always pass tex_coord to fragment shader 2 luni în urmă
  Cameron Cawley 15ceaffcb5 examples: Added misc/03-locale 2 luni în urmă
  Cameron Cawley 1077486872 Support more texture formats with the Direct3D 9 renderer 2 luni în urmă
  Frank Praznik 202fdb2795 wayland: Only destroy tool frame callbacks if the cursor is the one being destroyed 2 luni în urmă
  ocelote_ml 008aa18810 updated png texture example 2 luni în urmă
  Frank Praznik 35a80bdf1f wayland: Also check tools for cursor usage during cursor destruction 2 luni în urmă
  Frank Praznik 5e2977709b wayland: Don't clear the cursor on leave events 2 luni în urmă
  Frank Praznik 55ba268e66 wayland: Don't process null leave events in the pointer frame handler 2 luni în urmă
  William Horvath f9395a766f thread: Use a flexible array member for "array" in SDL_TLSData. 2 luni în urmă
  Frank Praznik e62d6a95b9 events: Raise keyboard keys before sending the focus lost message 2 luni în urmă
  Cameron Cawley 02c9f2045b Fix touch screen display IDs on the 3DS 2 luni în urmă
  Sam Lantinga 77290f9788 You can't change the size of a window while in macOS fullscreen space 2 luni în urmă
  Frank Praznik 32747ceb84 tests: Don't try to load unsupported image types in testclipboard 2 luni în urmă
  Frank Praznik 2a0d04613c wayland: Increase the read timeout when reading from SDL_GetClipboardData() 2 luni în urmă
  Sam Lantinga 206989a22d Revert "Fix duplicate event dispatch in Cocoa event pump" 2 luni în urmă
  Sam Lantinga 54fdeb9e79 Added support for the Razer Raiju V5 Pro in wireless mode 2 luni în urmă
  Sam Lantinga 015d0fc2e4 Added support for the Razer Raiju V5 Pro 2 luni în urmă
  Anonymous Maarten 6f19fecba3 cmake: compile SDL_uclibc separately for shared and static SDL3, ensuring fPIC for shared SDL3 2 luni în urmă
  Sergei Petunin 460b8a0db1 Fix MAC_PRESS_AND_HOLD hint documentation 2 luni în urmă
  Frank Praznik 2212c4f085 wayland: Send exposure events when deferring resize events 2 luni în urmă
  Edgar San Martin, Jr. 7c9ae67706 Add write buffering to Windows SDL_IOStream (#12424) (#14794) 2 luni în urmă
  Qiu Qiang dd52dd8995 Fix duplicate event dispatch in Cocoa event pump 2 luni în urmă
  Frank Praznik ca537d651b wayland: Dispatch pointer leave when destroying the pointer or a surface 2 luni în urmă
  Frank Praznik 55acc0b829 joystick/win32: Fix function return type mismatch 2 luni în urmă
  SDL Wiki Bot 90aaa23977 Sync SDL3 wiki -> header 2 luni în urmă
  Ethan Lee 5b009640fe events: Buildfix for targets with C++ build units 2 luni în urmă
  Frank Praznik d102022c95 wayland: Handle all mouse state in a frame 2 luni în urmă
  Katharine Chui 2bb463921f haptic hidapi: maintain effects array for external checking 2 luni în urmă
  Ozkan Sezer ab900a389f stb_image.h (stbi__start_mem): initialize io.skip and io.eof to NULL 2 luni în urmă