Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Sam Lantinga 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 875c4f0a4c Support indexed surfaces without palettes (thanks @sulix!) 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 60ed914c66 Added notes for migrating SDL_GetRGBA()/SDL_MapRGBA() code 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon af2dbf3ff3 video: Rename SDL_GL_DeleteContext to SDL_GL_DestroyContext. 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 1 năm trước cách đây
  Frank Praznik 74cc06db1b Remove the SDL_EVENT_WINDOW_TAKE_FOCUS event 1 năm trước cách đây
  Frank Praznik be13328cb1 Remove SDL_SetWindowInputFocus 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga e8dbbf8380 Renamed SDLK_a-z to SDLK_A-Z 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 212a491f7c Renamed SDL_HINT_IME_NATIVE_UI to SDL_HINT_IME_IMPLEMENTED_UI 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 4c7db129df SDL_HINT_IME_INTERNAL_EDITING and SDL_HINT_IME_SHOW_UI are replaced with SDL_HINT_IME_NATIVE_UI 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga bdd531986b SDL_SetTextInputRect() has been renamed to SDL_SetTextInputArea() 1 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot c983c1da97 Sync SDL3 wiki -> header 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 982feb7a65 vulkan: SDL_Vulkan_CreateSurface now returns the usual int (0=ok, -1=error). 1 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 306cc6f91e Sync SDL3 wiki -> header 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 76631a0978 The text input state has been changed to be window-specific. 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 90034b16dc The keycode in key events is affected by modifiers by default. 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 679e4471ed Added the ability to query the keymap for keycodes based on modifier state 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 9d816c72ef Updated SDL3 scancode list 1 năm trước cách đây
  Hubert Maier 3acdb8a90b JANITORIAL: Fix typos in comments in various files (#10058) 1 năm trước cách đây
  Zack Middleton 02597cdc56 Remove cursors not in SDL2 from migration guide 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 1 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 32907a9606 Rename SDL_Swap(16|32|64)(LE|BE) to SDL_Swap(LE|BE)(16|32|64) 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 5701c4f4bc Added migration documentation for iOS window properties 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga a0d1445ccb Replaced SDL_GetRendererInfo() with SDL_GetRendererName() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 3e70964ae2 Updated docs to note that SDL_GetAudioDeviceName() now returns const char * 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 9a9a3d1a33 SDL_SystemCursor: rename enum items to match CSS. 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga b6360516e4 Added the timerID to the SDL timer callback 1 năm trước cách đây