コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Brenton Bostick f361034ac3 fix typos 8 ヶ月 前
  Ryan C. Gordon 07ef532681 hints: Renamed SDL_HINT_LOG_BACKENDS to SDL_DEBUG_LOGGING. 8 ヶ月 前
  Sam Lantinga 86200d1203 Fixed clamp texture address mode in software renderer 8 ヶ月 前
  Sam Lantinga 7510a67159 Fixed typo 8 ヶ月 前
  Ryan C. Gordon 10004ab0ea hints: Added SDL_HINT_LOG_BACKENDS. 8 ヶ月 前
  Sam Lantinga 727b4924c8 Update the viewport when logical presentation changes 9 ヶ月 前
  Michael Fitzmayer 7ae64592c9 Restore support for the Nokia N-Gage (#12148) 10 ヶ月 前
  Sam Lantinga ec685e87fd Clarify logic in UpdateLogicalPresentation() 10 ヶ月 前
  Frank Praznik 8aa5b97bb5 renderer: Always use the output size when updating the main view 10 ヶ月 前
  Petar Popovic 27b256022b SDL_GetRectIntersectionFloat(): Allow rendering zero-sized srcrect 11 ヶ月 前
  Topi-Matti Ritala f7b7188837 Add SDL_CreateGPURenderer 11 ヶ月 前
  Sam Lantinga 36fc1c2c9c Fixed texture colorspace when creating a texture from a surface 11 ヶ月 前
  Sam Lantinga 633b9f6fb1 Added SDL_SetRenderTextureAddressMode() and SDL_GetRenderTextureAddressMode() 1 年間 前
  Sam Lantinga 758eb256b9 Fixed DebugLogRenderCommands() output 1 年間 前
  Sam Lantinga 47b0c75470 Make sure we're getting called for the correct window 1 年間 前
  JaimeHW 3e5664a5be Fix return type in SDL_CreateGPURenderState 1 年間 前
  Sam Lantinga 02faa8f75c Rename SDL_SetGPURenderStateFragmentUniformData() to SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms() 1 年間 前
  Sam Lantinga 2aee105b43 Added support for custom shaders with the GPU renderer 1 年間 前
  Sam Lantinga 3e9e22f17d Added SDL_SCALEMODE_PIXELART 1 年間 前
  Sam Lantinga b99ff00a95 Removed logic forcing vsync on if setting it off fails 1 年間 前
  Sam Lantinga cb099ebd4f Make texture scale mode a part of the 2D renderer draw state 1 年間 前
  Sam Lantinga 5d20bbf348 Presenting while drawing to a render target should fail. 1 年間 前
  Sam Lantinga 4bb46e93c8 Fixed clip rect when logical presentation is enabled 1 年間 前
  Arkadiusz Lach 67127afe3f Fix from #12118 1 年間 前
  Arkadiusz Lach e25ee22469 Added tiled 9-grid texture rendering function 1 年間 前
  Arkadiusz Lach 44bca81fdd Change default texture scale mode per renderer 1 年間 前
  Ryan C. Gordon 35e8cf8ee6 render: allow render targets to use logical presentation. 1 年間 前
  Sam Lantinga 85a302550d Set an error message if the rect passed to SDL_RenderReadPixels() is entirely outside the viewport 1 年間 前
  Sam Lantinga db4e6c1931 Cocoa metal layers need their size updated before renderer updates 1 年間 前
  Sam Lantinga 2e89c53ebc Added support for decoding MJPG into NV12 textures 1 年間 前