Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ryan C. Gordon e508d82f74 include: Tweaked some vsync-related documentation. před 1 rokem
  Sam Lantinga dfe4445214 Added SDL_SetWindowSurfaceVSync() and SDL_GetWindowSurfaceVSync() před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 6429806dce Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 983544a53e Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 6f2621438a Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 253c917296 SDL_render.h: Remove unnecessary `struct x;` before `typedef struct x x;`. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 5e6d85b8f0 wikiheaders: bridge wiki Category docs to the headers! před 1 rokem
  SDL Wiki Bot c6354252a1 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Susko3 e6345716e0 Fix typo před 1 rokem
  Susko3 968e8c9275 Prefix names with `SDL_RENDERER_` před 1 rokem
  Susko3 8d7f91f8e4 Add defined constants for renderer vsync values před 1 rokem
  SDL Wiki Bot c7087fea01 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 17520c2e6e Removed SDL_RendererFlags před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 06d6f2cb25 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga fc62dfc6e2 Added properties for the swap chain in the direct3d11 and direct3d12 renderers před 1 rokem
  Sam Lantinga 598b4e0a1f Removed the limit on the number of supported renderer texture formats před 1 rokem
  Sam Lantinga 748490677c Use SDL_RendererFlags in the API (thanks @Sackzement!) před 1 rokem
  Sam Lantinga aecb62e30d Improved API consistency for flag data types před 1 rokem
  Sam Lantinga 14f584a94b SDL_CreateWindowAndRenderer() takes the window title as the first parameter před 1 rokem
  Frank Praznik bede245395 Remove references to renderers being destroyed with windows in the documentation před 1 rokem
  Anonymous Maarten 7dd4f1ec22 SDL3 removed SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY hint před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 202bd7b0ff Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Ryan C. Gordon f01b34fd8d include: Removed some SDL2 references in the documentation. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 0df988389c include: Add `\since` to all documentation that was missing it. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon e044318a8e Sync SDL3 wiki -> headers před 1 rokem
  Ryan C. Gordon ad090d2444 include: A ton of little documentation tweaks, fixes, and improvements. před 1 rokem
  Sam Lantinga 5fa87e29e7 Removed SDL_RENDERER_ACCELERATED and SDL_RENDERER_SOFTWARE před 1 rokem
  Petar Popovic 3f8dba3713 Including SD_error.h into headers with error-returning functions před 1 rokem
  Sam Lantinga a82ed82bc7 SDL_QueryTexture() fills in a pointer to SDL_PixelFormatEnum před 1 rokem
  Frank Praznik 5abcfad352 video: Document that renderer lifetimes are tied to their associated windows před 2 roky