Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Christian Semmler 5be888591c emscripten: Fix navigator.getGamepads crash in worker threads před 2 týdny
  Cameron Gutman c391e73432 kmsdrm: Initialize kms_in_fence_fd to -1 před 2 týdny
  Ryan C. Gordon 195b58121e kmsdrm: Disable atomic mouse code for now. před 2 týdny
  Sanjay Govind b264c19c83 Update to GameInput V3 (#15302) před 2 týdny
  Sam Lantinga 870c006288 Don't strip the alpha channel when scaling surfaces if it will be needed před 2 týdny
  Ryan C. Gordon 9c6876ac18 pipewire: Don't mark a device disconnected if pw_stream_dequeue_buffer fails. před 2 týdny
  Sam Lantinga 31c7aab5db Added a hint "SDL_SURFACE_MALLOC" to disable aligned surface allocation před 2 týdny
  Janne Virtala 212f7539cb SDL_PrivateJoystickForceRecentering(): fix infinite loop před 2 týdny
  Ryan C. Gordon 2503d34724 aaudio: Respect SDL_HINT_AUDIO_DEVICE_STREAM_ROLE hint. před 2 týdny
  Sam Lantinga b7e1f88db8 Added documentation to fix building on macOS with Xcode 12.2 (thanks @buhman!) před 2 týdny
  Petar Popovic 8af454a0a1 SDL_GlobDirectory(): Don't descend into sub-directories, if not requested by pattern před 3 týdny
  Ryan C. Gordon 270c2b8e86 process: Don't duplicate NULL stdio handles on Windows. před 2 týdny
  Sam Lantinga 3c9510f2ce Fix msvc analyzer warnings před 2 týdny
  zn-arf 3ae089e4de Fix Metal GPU backend not being included in CMake configuration před 2 týdny
  Ryan C. Gordon 2b6bee46b2 thread: SDL_CreateThread() shouldn't return before the new thread is set up. před 2 týdny
  Sam Lantinga be45038432 Make sure native textures have the same channel precision if possible před 2 měsíci
  Ryan C. Gordon 1fc5001f77 emscripten: Add support for automounting persistent storage before SDL_main. před 3 týdny
  Semphris c546c5d335 Fix Windows file dialog calling the callback twice před 1 měsícem
  Ryan C. Gordon 880739f587 stdlib: Patched SDL_rand_f to compile on pre-C99 compilers. před 2 týdny
  Frank Praznik 5a7e2d41b8 x11: Look for text/uri-list in the list of MIME types more thoroughly před 3 týdny
  Sam Lantinga 69cf2cf6aa Added documentation for getting the full resolution in iOS před 3 týdny
  Strultz b11ac0087f Fix window caption drawing on borderless windows (#15275) před 3 týdny
  c4veman a004c1bcc4 Check Windows version before setting window attributes před 3 týdny
  Petar Popovic db3ff5f5c4 SDL_SetWindowShape(): Remove shape when argument is NULL před 3 týdny
  Regan Green 764d7633ea Use DSBFREQUENCY_MAX instead of hardcoded constant for DirectSound driver max frequency. před 3 týdny
  Clownacy fda7c0b461 Fix DirectSound buffer creation failure with >200kHz před 3 týdny
  Anonymous Maarten add51f85c2 ci: clang-tools-extra is no longer available for mingw32 před 3 týdny
  c4veman eca1479ff5 Fix endmacro syntax in macros.cmake před 3 týdny
  nmlgc c4af41ba27 render: Skip UV check when software-rendering untextured quads před 3 týdny
  Green Sky 4b8fcb468b video: add more direct mjpeg to yuv conversions před 3 týdny