Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 5f086e7623 Updated copyright for 2026 před 2 měsíci
  Frank Praznik d028d8bc3b Fix minor typos in headers. před 2 měsíci
  SDL Wiki Bot b428c1834f Sync SDL3 wiki -> header před 2 měsíci
  Ryan C. Gordon 5813d0ec0a surface: SDL_RotateSurface should update SDL_PROP_SURFACE_ROTATION_FLOAT. před 2 měsíci
  Ryan C. Gordon 4194879df1 surface: Surface rotation property should be float, not int. před 2 měsíci
  SDL Wiki Bot 9369a341c6 Sync SDL3 wiki -> header před 2 měsíci
  Ryan C. Gordon 2c11d62d17 camera: Report rotation needed to account for device orientation. před 3 měsíci
  Maia a01d6f109d Add SDL_LoadSurface and SDL_LoadSurface_IO (#14374) před 3 měsíci
  SDL Wiki Bot 8ca8887885 Sync SDL3 wiki -> header před 4 měsíci
  Sam Lantinga f5966890b0 Added a note that SDL_LoadPNG() is designed for trusted images před 4 měsíci
  SDL Wiki Bot 2331188467 Sync SDL3 wiki -> header před 4 měsíci
  Sam Lantinga 6d095575e8 Clarify thread-safety information for surface functions před 4 měsíci
  SDL Wiki Bot 52e12046f6 Sync SDL3 wiki -> header před 4 měsíci
  Sam Lantinga e18d63a4e2 Added SDL_RotateSurface() před 4 měsíci
  SDL Wiki Bot 26a7346ead Sync SDL3 wiki -> header před 4 měsíci
  Sam Lantinga 73334b6bb4 Added support for loading and saving PNG images using stb_image před 4 měsíci
  SDL Wiki Bot 1d7e70833b Sync SDL3 wiki -> header před 5 měsíci
  Sam Lantinga 0b4b254a53 Added support for textures with palettes před 5 měsíci
  Sam Lantinga 49e15904ae Document that SDL_SCALEMODE_PIXELART is available in 3.4.0 před 5 měsíci
  Sam Lantinga 5d9b170a3d Be explicit that SDL_FLIP_HORIZONTAL_AND_VERTICAL combines horizontal and vertical flipping před 6 měsíci
  Sam Lantinga 66ab91a314 Added SDL_FLIP_HORIZONTAL_AND_VERTICAL před 6 měsíci
  SDL Wiki Bot d283f4651c Sync SDL3 wiki -> header před 9 měsíci
  Sam Lantinga 7db0ac7380 Updated SDL_StretchSurface() documentation před 9 měsíci
  Petar Popovic a696b108ac SDL_BlitSurface() comment: Remove sentence about final blit rect being stored in srcrect and dstrect před 10 měsíci
  Sam Lantinga 3e9e22f17d Added SDL_SCALEMODE_PIXELART před 11 měsíci
  Sam Lantinga cb099ebd4f Make texture scale mode a part of the 2D renderer draw state před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 9f557941f3 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 8f40dad460 Document the thread safety of SDL surface functions před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 52ee0c1058 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga 06602f4e80 Document that the pitch is the length of the image data for SDL_PIXELFORMAT_MJPG před 1 rokem