Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ryan C. Gordon 5fcd454a16 emscripten-buildbot.sh: let user override default SDKDIR. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga cbe44f7ff1 Added support for using libsamplerate to do audio resampling 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 37f404fb87 Fixed confusion between Ryan's new audio stream and the audio buffer we were calling stream in the callback 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 3df77ced1e Just roll back the entire portion of the commit from a8253d439914 which caused bug 3544 until we figure out what the right static analysis fix is. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 748f46054f audio: Add an assert to make sure non-streaming audio uses good buffer sizes. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 356c2eadf4 Fixed bug 3544 - Memory freeing bug in SDL_DestroyRenderer/SDL_DestroyTexture 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 345c5989f1 haiku: Patched to compile. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 3443dc19f9 Don't do any audio conversion if none is necessary 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 41be9756f0 Fixed bug 3546 - SDL_EVDEV_is_console() uses type of wrong size when calling ioctl 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon b3e8db802e audio: rename fake_stream to work_buffer. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 992124d4de audio: Fixed SDL_AudioStreamGet() function parameters. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 99fc1ef994 naclaudio: Untested attempt to migrate to SDL_AudioStream. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 115d0ce71c haikuaudio: Untested attempt to get this working with SDL_AudioStream. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 1a90c72dfc emscriptenaudio: don't get stuck in infinite loop if SDL_AudioStreamPut fails. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f07a1a5ad5 emscriptenaudio: Reworked to use SDL_AudioStream. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 3761b5f60b Fixed a few compiler warnings. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 4aa9e36983 Patched to compile on some compilers. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 30178a9b24 audio: Added SDL_AudioStream. Non-power-of-two resampling now works! 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f12ab8f2b3 audio: More effort to improve and simplify audio resamplers. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 52130bde40 diskaudio: Use SDL_Log, not fprintf. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga d024c724d1 Fixed signedness issue when blitting on a big endian platform, as reported by capehill 9 ani în urmă
  Sam Lantinga e6e6613ca4 Fixed build warning on Haiku 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 4938c5054e Added SDL_JoystickGetAxisInitialState() to get a joystick axis' initial value. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 99e10ef506 Assume D-pad or thumbstick style axes are centered at 0 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 26f84d7447 Added mappings for several GameCube and SNES controllers 9 ani în urmă
  Sam Lantinga d2a01b6e53 Added the NEXT SNES Controller to the list of zero-centered joysticks 9 ani în urmă
  Sam Lantinga c7780497dc Increased joystick jitter tolerance for PS3 controllers 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 1ddff75c70 Some controllers have trouble getting out to 20000 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 9d04205263 x11: deal with xrandr display size in millimeters being zero. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 082132a70c Fixed binding the D-pad on some Super NES style controllers 9 ani în urmă