Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 61c0c009ab Rename SDL semaphore and condition variable functions to match SDL 3.0 naming convention 3 ani în urmă
  Anonymous Maarten 3472dc11d6 Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 3 ani în urmă
  David Demelier d0c4849d0b Rename SDL_atomic_t to SDL_AtomicInt 3 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 12486e144b wasapi: Fixed incorrect assertions. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) 3 ani în urmă
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 3 ani în urmă
  Sam Lantinga a635a485bc Re-added WinRT support until we're sure that it's no longer being used 3 ani în urmă
  Ozkan Sezer dc2a3e06e9 removed WinRT support. 3 ani în urmă
  Mathieu Eyraud f1390780ca Fix use after free when removing Windows audio device 3 ani în urmă
  Ethan Lee fff34f6304 windows: SDL_IMMDevice needed more deinit code from the Win32 path. 3 ani în urmă
  Ethan Lee 2f0816adb7 Add SDL_GetDefaultAudioInfo. 3 ani în urmă
  Ethan Lee ae105ae1c7 windows: Move IMMDevice work to common file, implement DirectSound enumeration support 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 ani în urmă
  Ethan Lee 67e8522d31 Add SDL_GetAudioDeviceSpec. 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 ani în urmă
  Sam Lantinga cb36189692 Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h 5 ani în urmă
  Sam Lantinga b6afbe6317 Added SDL_log.h to SDL_internal.h so logging is available everywhere 6 ani în urmă
  Ethan Lee 27889d0261 winrt: Wait for EnumerationCompleted before leaving WASAPI_EnumerateEndpoints 6 ani în urmă
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 6 ani în urmă
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 ani în urmă
  Ethan Lee 7f9854b9b2 WinRT: Wait until audio device activation is complete and PrepDevice during OpenAudio 7 ani în urmă
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 351d6d4784 audio: Port WASAPI to WinRT, remove XAudio2 backend. 8 ani în urmă