Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ryan C. Gordon 6ba90f7775 render: Batching is always enabled now! před 2 roky
  Sam Lantinga 1c64366b80 Added SDL_CreateRendererWithProperties() and SDL_CreateTextureWithProperties() před 2 roky
  Ryan C. Gordon 8766aa39d6 Sync wiki -> headers. před 2 roky
  Sam Lantinga 0907f345cb Added property types: pointer, string, number, float před 2 roky
  Sam Lantinga d3e43668d0 Revert "Sync SDL3 wiki -> header" před 2 roky
  SDL Wiki Bot 43571769f1 Sync SDL3 wiki -> header před 2 roky
  Sam Lantinga b374105975 Replaced SDL_GetTextureDXGIResource() with texture properties před 2 roky
  Ryan C. Gordon aa7baf63aa Sync wiki -> headers. před 2 roky
  Sam Lantinga 6c91b28e71 Added the "SDL.renderer.d3d12.command_queue" property před 2 roky
  Sam Lantinga a1941fad6c Replaced SDL_RenderGetD3D11Device(), SDL_RenderGetD3D12Device(), and SDL_RenderGetD3D9Device() with renderer properties. před 2 roky
  Sam Lantinga b5057edf29 Remove unused SDL_TextureModulate enum před 2 roky
  Ryan C. Gordon c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. před 2 roky
  Ryan C. Gordon ac71831350 Sync wiki -> headers před 2 roky
  Sam Lantinga 4368f70ff9 Added properties to various SDL objects před 2 roky
  Ryan C. Gordon 0fe95cfba3 Sync wiki -> header před 2 roky
  Sam Lantinga 2bd478ae65 Added SDL_GetTextureDXGIResource() to get the DXGI resource associated with a render texture. před 2 roky
  Ryan C. Gordon fb13770353 include: Replaced old Bugzilla URL. před 2 roky
  Ryan C. Gordon 6af0448af9 include: fixed a typo in SDL_RenderGetMetalCommandEncoder docs. před 2 roky
  Sam Lantinga b7f32f74ce Note the removal of the SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE flag před 2 roky
  Sam Lantinga 0f4679102c Fixed pedantic warning: comma at end of enumerator list před 2 roky
  SDL Wiki Bot 5836e057de Sync SDL3 wiki -> header před 2 roky
  Sam Lantinga c699f3d1d8 Updated SDL high DPI support před 2 roky
  SDL Wiki Bot e2b7b9b91c Sync SDL3 wiki -> header před 2 roky
  Sam Lantinga 4de7433a9e Use the term "points" instead of "screen coordinates" před 2 roky
  Sam Lantinga bd2e2ee7aa SDL_RenderTexture() and SDL_RenderTextureRotated() take floating point source coordinates před 3 roky
  Ryan C. Gordon 0598ecc150 Sync wiki -> headers. před 3 roky
  Anonymous Maarten 549cedfa88 include: add \brief to includes před 3 roky
  Sam Lantinga 284ae91734 Include SDL_events.h for SDL_ConvertEventToRenderCoordinates() před 3 roky
  Sylvain 49e47b523a Update `\returns` to the generic form před 3 roky
  Sylvain ce366facaa Add missing \returns, change "return" to "returns" to have same naming před 3 roky