Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sylvain Becker f3419d8c04 Re-add SDL_assert() with non boolean ptr syntax (#8531) před 2 roky
  Sylvain Becker a14b948b6c [SDL2] pointer boolean (#8523) před 2 roky
  Sam Lantinga 3f1fd5abff Updated source to match SDL function prototype style před 2 roky
  Ryan C. Gordon 46945354cc dataqueue: Make thread safe. před 3 roky
  Ryan C. Gordon f5bb286b76 dataqueue: Removed non-public SDL_ReserveSpaceInDataQueue function před 3 roky
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 před 3 roky
  Sam Lantinga b8d85c6939 Update for SDL3 coding style (#6717) před 3 roky
  Sylvain Becker fb0ce375f0 Cleanup add brace (#6545) před 3 roky
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 před 4 roky
  Sylvain 8e851a277d Remove malloc from comment před 4 roky
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 5 roky
  Sam Lantinga cb36189692 Fixed bug 5235 - All internal sources should include SDL_assert.h před 5 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 6 roky
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 před 7 roky
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 před 8 roky
  Ryan C. Gordon 28149e11c8 Added SDL_PeekIntoDataQueue(). před 8 roky
  Ryan C. Gordon 2e2572a4f1 Added SDL_ReserveSpaceInDataQueue() to make space without copying data. před 9 roky
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 před 9 roky
  Ryan C. Gordon a0e003eebb Refactored the audio queueing code to a generic SDL_DataQueue interface. před 9 roky