Sam Lantinga
|
e9b86eebf3
Functions which return function pointers now return SDL_FunctionPointer instead of void*
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fde78d12f2
Updated copyright for 2023
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
d7d3c22dbf
Remove more reserved identifiers (#6925)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
909b513c33
Made SDL_WINDOWEVENT_* and SDL_DISPLAYEVENT_* first class event types
|
3 ani în urmă |
Daniel Gibson
|
22e22ba196
Add SDL_main.h includes to tests
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8121bbd083
Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API
|
3 ani în urmă |
Pierre Wendling
|
3c501b963d
Clang-Tidy fixes (#6725)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63f307fe1f
Remove SDL_config.h from the public headers
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
cc1f9eb983
Use Apple's nomenclature for macOS and iOS
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
0b8309da0c
renamed SDL PI constants to SDL_PI_D and SDL_PI_F.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
199423612c
Updated test programs with SDL_M_PI*
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
e89a1f9157
removed NaCL support.
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
63243eb3a5
removed pandora support
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
71f2864b3a
Fix usage of sizeof() in test/testgles*.c files
|
3 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
d8884b845e
emscripten: fix warnings in tests
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
99e9156ff5
testgles2: Fix typo in help text
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
222f1a2693
testgles2: Add --threaded option to use a render thread per window
|
3 ani în urmă |
Eric Wasylishen
|
2830895740
testgles2.c: refresh cached SDL_GL_GetDrawableSize() on SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED, not SDL_WINDOWEVENT_RESIZED
|
3 ani în urmă |
capehill
|
006a5a9e03
testgles2: Fix buffer object sizes
|
4 ani în urmă |
capehill
|
0dcfa92e4c
testgles2: Call correct function to get shader info log and add link status checking
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
ca22b30e46
testgles2: Use vertex buffer objects instead of client-side arrays.
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e5d59fa77c
Fixed building testgles2 on Linux
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
b5d3b6fc25
test: unify all the command line usage logging.
|
6 ani în urmă |