Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Frank Praznik 72a489e6be wayland: Always use the requested compositor dimensions for fullscreen windows hace 2 años
  Anonymous Maarten 3ab4665956 cmake: bump minimum required CMake version to 3.16 hace 3 años
  SDL Wiki Bot a3a9019265 Sync SDL3 wiki -> header hace 2 años
  Anonymous Maarten a4bb4eef73 cmake: create Android jars + apks for tests hace 3 años
  Sam Lantinga 58882425fc Use the lower index axis if the controller generates two axes for a single element hace 2 años
  Sam Lantinga 255f297439 Fixed crash if SetMappingValue() is passed a NULL key hace 2 años
  Sam Lantinga 58e3084477 The Flydigi Vader and Apex series controllers all have the same VID, PID, and name hace 2 años
  Sam Lantinga e413457a7e Fixed clearing the mapping in testcontroller hace 2 años
  Sam Lantinga 732218c222 Changed binding order to match Steam hace 2 años
  Sam Lantinga 53882a2ed2 Map the buttons in ABXY order hace 2 años
  Sam Lantinga 85eb1fa515 Fixed double-comma if the crc is first in the mapping hace 2 años
  Sam Lantinga c0e0f47755 Make sure there are commas in gamepad mapping strings hace 2 años
  Anonymous Maarten b1a0bc3fb0 testlocale: only ininitialize video when needed hace 2 años
  Ozkan Sezer 4ca0e937e1 hidapi: remove unwanted files (e.g.: .git*, etc...) hace 2 años
  Ozkan Sezer 40ac818bf8 hidapi: sync with mainstream (typo fixes) hace 2 años
  Sam Lantinga 2bf05f38ad Increased the timeout when opening /dev/hidraw nodes hace 2 años
  Anonymous Maarten e620925728 testlocale: don't pass SDL_INIT_VIDEO to SDL_Init hace 2 años
  Frank Praznik ef4ce8cec5 test: Add flag to suspend drawing when occluded hace 2 años
  Frank Praznik 44536b7537 Add and event and flag to report when a window has been occluded hace 2 años
  Sam Lantinga 7aec9ad4a6 Make sure the mapping string doesn't have extraneous whitespace hace 2 años
  Sam Lantinga 9db2cb3513 Added SDL_ReloadGamepadMappings() to reset the SDL gamepad mappings hace 2 años
  Sam Lantinga 75e7a6fcfa SDL_AddGamepadMappingsFromFile() has been made into a real function hace 2 años
  Sam Lantinga dfc6e8825e Improved reliability of gamepad message ordering hace 2 años
  Sam Lantinga ccefce8321 Send gamepad and joystick removed events when quitting hace 2 años
  Sam Lantinga 0a4e6f6d29 Added SDL_strnlen() and SDL_wcsnlen() hace 2 años
  rfht 4d63c919f9 simplify OpenBSD D-pad calculation with bitwise operation (#7996) hace 2 años
  Sam Lantinga 4a18893c73 Don't fail to create a window if it's too large, just clamp it to the max instead hace 2 años
  Sam Lantinga eb8b5ed3a4 Fixed crash when the joystick can't be opened hace 2 años
  Sam Lantinga 2ebbfe7c5b Added an "auto" mode for PS4 and PS5 controller rumble hints hace 2 años
  Sam Lantinga bd4f155bbb Fixed LED pending check failing when the controller timestamp is very large hace 2 años