Rémy Tassoux
|
7a10fcdccc
Add progress bar support for Windows (#12530)
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
02faa8f75c
Rename SDL_SetGPURenderStateFragmentUniformData() to SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms()
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
2aee105b43
Added support for custom shaders with the GPU renderer
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
2c46c3d5b7
Updated dynamic API for new functions
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
8e51b2468a
Renamed SDL_SoftStretch() to SDL_StretchSurface()
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
a98a4b8a68
Re-added SDL_SoftStretch() to the API
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
5f2dd5f04e
tray: fixed multi-threading issues with GTk implementation
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
042898995c
Added SDL_ClickTrayEntry()
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
3f7f632e14
audio: Added SDL_AudioDeviceStreamPaused.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
22422f7748
Fixed ABI compatibility with 3.1.6
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 an în urmă |
Carl Åstholm
|
1b99467c71
audio: Make SDL_Bind/UnbindAudioStreams take const arrays
|
1 an în urmă |
Moritz
|
ca4f5dd40d
Added SDL_GetThreadState
|
1 an în urmă |
Semphriss
|
01b9b0edb7
Add system tray support (#10873)
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
4d4a2786bb
render: Updates to format-string versions of SDL_RenderDebugText.
|
1 an în urmă |
williamistGitHub
|
1d0e28a5b3
Add SDL_RenderDebugTextF & SDL_RenderDebugTextV
|
1 an în urmă |
Evan Hemsley
|
3ee39f6c3f
GPU: Revise swapchain acquisition (#11633)
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
846eb9a886
Added SDL_RenderTextureAffine() to the exported API
|
1 an în urmă |
Evan Hemsley
|
fa5f84fb6e
GPU: Add SetGPUAllowedFramesInFlight (#11599)
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
23828b62d4
Added SDL_IsMainThread() and SDL_RunOnMainThread()
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
5bfece34f9
ran gendynapi.pl after PR/11170.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
46f43c2e6e
asyncio: Remove `SDL_AsyncIOTask` from the public API.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
3ca629ceb5
asyncio: Allow file closes to request a flush/fsyncdata.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
e79ce2a200
asyncio: Added async i/o APIs.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
ce573b01f8
audio: Added SDL_IsAudioDevicePhysical and SDL_IsAudioDevicePlayback.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f852038384
filesystem: Added SDL_GetCurrentDirectory().
|
1 an în urmă |
Semphris
|
3e2ef64c98
Add SDL_SaveFile and SDL_SaveFile_IO functions
|
1 an în urmă |
Evan Hemsley
|
b4dff42dcd
GPU: Add SDL_CancelGPUCommandBuffer (#11316)
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
7108291d0b
video: Change SDL_GLattr to SDL_GLAttr.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
153f90a725
Revert "Use the correct return type for SDL_GetAndroidJNIEnv()"
|
1 an în urmă |