Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 7a9f99cff3 Corrected migration documentation for SDL_GetDisplayDPI() 2 ani în urmă
  Ryan C. Gordon d00ccc1546 audio: Fix audio stream incorrectly not unlocking during unbind. 2 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 38e3c6a4aa main: Add an optional `appstate` param to main callback entry points. 2 ani în urmă
  Sam Lantinga a9dbdb1947 Removed SDL_RenderSetIntegerScale() renaming note 2 ani în urmă
  Sam Lantinga cde2dcd0d4 Note that SDL_EVENT_SYSWM has been removed 2 ani în urmă
  SDL Wiki Bot 05b3605a41 Sync SDL3 wiki -> header 2 ani în urmă
  Frank Praznik 5abcfad352 video: Document that renderer lifetimes are tied to their associated windows 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 02c63667c7 Only clear the raw input queue status if we don't call GetRawInputBuffer() 2 ani în urmă
  Sam Lantinga d6fc629b5b Fixed Windows rawinput crash 2 ani în urmă
  Frank Praznik a7df28201b Revert "testautomation: fix renderer leak in video tests" 2 ani în urmă
  Frank Praznik 8f14fa1113 video: Destroy the associated renderer when a window is destroyed 2 ani în urmă
  Sam Lantinga f0cd3ed330 x11: don't send raw mouse motion when the application doesn't have focus 2 ani în urmă
  Sam Lantinga c47f9b9b54 x11: fixed mouse and keyboard input when XInput2 isn't available 2 ani în urmă
  Sam Lantinga fed5f3a81b We no longer automatically set up a logical presentation mode 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 823ab13b9c SDL_CreateTexture() takes a SDL_PixelFormatEnum format parameter 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 35785d1354 SDL_CreateWindowTexture() shouldn't use 10-bit or float textures 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 696ecca499 Fixed SDL_MapRGB(), SDL_MapRGBA(), SDL_GetRGB() and SDL_GetRGBA() when used with 10-bit pixel formats 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 3eb8f35f3b windows: handle the Pause key sequence for raw keyboard input 2 ani în urmă
  Daniel Ludwig 4562b41a4d VisualC-GDK: Add missing dialog sources, fix Xbox builds 2 ani în urmă
  Ozkan Sezer 693c75e36e SDL_x11events.c: fix build if Xinput2 is not available after 3dfc3b4c8 2 ani în urmă
  Ozkan Sezer 0556362c38 SDL_windowsevents.c: comment out unused local mouse var after 70b5cd44 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 70b5cd44ec windows: explicitly check whether raw_mouse_enabled is true before handling Windows mouse messages 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 3dfc3b4c8d x11: added hotplug support for XInput2 devices 2 ani în urmă
  Sam Lantinga f1f24b173c Added support for multiple distinct keyboards 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 78c7834f90 Added SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD to control whether raw keyboard is enabled on Windows 2 ani în urmă
  Mark Delk 9095cb64c4 linux/SDL_system_theme.c: fix an include path 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten a65982e15d testevdev: include SDL_internal.h first, and fixup SDL_main.h 2 ani în urmă
  Frank Praznik ffc3f71aa2 wayland: Use the floating width/height for initial window creation 2 ani în urmă
  Sam Lantinga b9a88bbecb Removed SDL_TextInputShown() 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 6443c75eda Removed SDL_TEXTINPUTEVENT_TEXT_SIZE 2 ani în urmă